《战国BASARA真田幸村传》动作系统心得与白金感想解析

《战国BASARA真田幸村传》很多朋友对于这代评价还是不错的,就是剧情有些短,只有十章。今天就为大家带来了战国BASARA真田幸村传动作系统心得与白金感想解析,让大家看看这位玩家的想法与感受,看看自己对这款游戏有没有个好的认识,一起来看吧。

《战国BASARA真田幸村传》动作系统心得与白金感想解析

游民星空 - 查攻略必备

下载游民App,免费领取游戏大作

《战国BASARA真田幸村传》动作系统心得与白金感想解析

战国basara吧 南宮緒 2016-09-07 15:26
0

  《战国BASARA真田幸村传》很多朋友对于这代评价还是不错的,就是剧情有些短,只有十章。今天就为大家带来了战国BASARA真田幸村传动作系统心得与白金感想解析,让大家看看这位玩家的想法与感受,看看自己对这款游戏有没有个好的认识,一起来看吧。

游民星空

  本作算是系列最容易白金的了,游戏时间前后不到20小(厉害的人也许更快)。也没办法毕竟游戏内容实在太少。这里就不再吐槽了,单从游戏内容上讲

动作

  先说说动作方面。首先先祭奠下那就剩一个固有奥义的新人物。笔头幸村都有了新的动作模组。幸村的个人比较不喜欢,因为我不喜欢打起来太飘的角色,动一下就飞老远,个人觉得还没有之前的好用。固有奥义已经剩下一个了,还特别难用,起手时间太长很容易被打断,但是打中后观赏性还不错。笔头就太屌了,一时让我怀疑制作组是不是把经费都放他身上了。动作酷炫,特效华丽。普通攻击从8方变成10几方,攻击范围大,还自带拉人特性,固有技也是个个牛叉实用。总之是一个一用就能爱上的角色。老哥的话除了外形充满槽点外还是不错的,跟前作的虎姐差不多是一个类型,动作大起大合,范围大,派生技多,总之还不错啦。老爹嘛,除了一招大球好用点就没有了,可能是我不喜欢这种考操作的吧,觉得用起来就是不爽。剩下两个小屁孩可以忽略不计,因为太没存在感了。

系统

  下面是系统。新增了个什么六丸挑战,还分内外的,必须达成外的才能开启内的,而且内的有很多根本不是打一场就能达成的,都要反复打很多次(你可以说我操作不行,希望有人来帮我平反),有严重的故意拖游戏时长的嫌疑。因为本作去掉了前作几乎所有的系统要素,所以并没有什么可以涮的,能刷的就剩钱了。结果我发现只要花一点时间,拉上牛叉笔头去挑战模式逛一圈,一次性打通100多万就来了。原本以为还有个钱能涮的,现在才发现什么都没了。

  什么地图小啊,原地转圈啊,章节太少啊,其他人物只能在挑战模式用啊,没有自由合战模式啊之类的这里就不说了。应该早就被人喷过很多次了。我还发现了一点,哼嗯来来来,走过路过不要错过,前作一件卖10块软妹币的衣服,现在只要一千文啦,只要一千文。卡婊你让那些之前买了衣服的玩家如何是好啊。

toapp

相关内容请关注:战国BASARA:真田幸村传专区

责任编辑:修凡客

本文对您是否有帮助

攻略专题 进入

相关推荐

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多