《无限灵魂Z》自由度及装备战斗等试玩体验心得

《无限灵魂Z》与前作相比拥有了更自由漫游的地图,战斗也更加精彩下面小编就为大家带来《无限灵魂Z》自由度及装备战斗等试玩体验心得,快来一起看看吧。

《无限灵魂Z》自由度及装备战斗等试玩体验心得

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《无限灵魂Z》自由度及装备战斗等试玩体验心得

游侠论坛 petercbc 2016-08-27 15:25
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更独特的玩法与战斗

  游戏中的战斗大致可以分为两类,通过主角小队与敌人之间的战斗,或是操控飞船与敌军作战,但均为回合制的模式。在常规地面战斗中,采用的是“明雷”的遇敌方式,正面与后面遭遇自然会对战斗造成不同的影响。然而主角妹子不仅具有在任何时间变装的能力,还能通过各种POSE,萌杀敌人,甚至在特殊条件下可以将其变成一件物品,抑或是恢复敌人生命值同时清除状态(这样的设定对于起初误打误撞的玩家就不是那么友好了)。

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▲变装充能

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▲通过不同POSE影响敌人的三种状态

  在基于回合制的战斗中,各种独特的技能,与战斗领域内不断变化的晶体,极大的丰富了战斗玩法。玩家可以在晶体影响的范围攻击敌人或释放技能,通过晶体增强己方或削弱敌人的战斗力。飞船之间的战斗需要通过在地面充能,才能展开战斗。飞船之间的战斗,也是回合制,通过有来有往的快攻、普攻、穿刺攻击,与敌舰周旋。

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▲不同的晶体颜色代表了不同的影响

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▲霓虹人民还真是喜欢高达,上次的《受孕2》三个星之子就能合体成高达

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责任编辑:博言

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