《无人深空》画面探索及游戏性试玩图文心得 无人深空好玩吗

《无人深空》好玩吗?自游戏发售后就引起了玩家们的强烈关注,但其表现力究竟如何,相信这是大家最关心的问题,今天小编带来《无人深空》画面探索及游戏性试玩图文心得,一起来了解一下吧。

《无人深空》画面探索及游戏性试玩图文心得 无人深空好玩吗

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《无人深空》画面探索及游戏性试玩图文心得 无人深空好玩吗

A9VG Bletilla 2016-08-15 15:53
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战斗

  毕竟不是射击游戏,战斗系统不是那么的重要,所以不评价射击手感之类的地方。在地表探索的时候,我只能与这个行星上的动物以及守卫机器人战斗。动物们基本上不会攻击你,但就算敌对的话攻击模式也比较单调。奇怪的是,我遇到了一些在天空中飞行的生物,打了两梭子弹也没把它打落,只能悻悻而归,不知道是不是我自己的原因。守卫机器人则随时埋伏着准备钓鱼执法,在我挖矿的时候会挡在我面前。如果不小心误伤的话就会与守卫机器人敌对,只能索性收拾掉。

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  空战部分最蛋疼,你开着飞机能看到敌人的在你周围盘旋的时候还顺带打你两枪,但你自己操作起来非常蛋疼。首先别说正常速度,加速状态下都被对方花式戏耍;你要加速的话得按○键加速,但射击得按×,还没法改按键,只能C手;最后飞船默认的小火炮打的非常不准而且没诱导,不换相位光线打很容易打出一肚子火。

探索与生态

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▲自拍中的科瓦族存在体

  探索是本作的主要游戏内容,玩家将驾驶自己的宇宙飞船在太空与行星上孤独的进行探索。

  目前我在游戏中遇见过三种势力,一个是身材高大的维金族、外貌怪异的吉客族与崇尚科技的科瓦族。在游戏中你的一些选择会改变这三个势力对你的评价,根据你的地位高低,可以向他们索取更多的东西。你在游戏中能从他们的遗迹中学习到他们的语言,原本与他们对话的时候都是一些意义不明的语句,在吸收了足够的语言之后或许能明白他们想表达的意思。

  太空中的探索内容较少,不过你可以在太空中发现一些地面上难以发现的资源;有时候还会收到求援信号、与敌对势力船只激战。或者成为宇宙海盗,洗劫过往商船。

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  在行星上的探索要素较多,你可以在挖矿的时候发现一些有趣的东西。除了收容所以外还有贸易站、以及没有人的营地。在这些设施中你可以发现一些科技设计图与道具,还能与人做交易、进行互动;此外在地表上还分布着一些遗迹,记录着这些势力的历史。在一些已经荒废了的哨站中,还记录了关于寰宇的日志,通过这些日志,玩家或许能了解在这个巨大的红色球体背后隐藏着什么。

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  行星生态比较多样化,我发现过气候舒适、植被丰富的天堂星球,也在到处充斥着活性粉尘、时不时刮起暴风、还有大量具有攻击性的生物存在的辐射星球上探险过。不得不说这方面做的让我感到比较的满意。动物与植物似乎都是随机生存的,玩家可以将他们扫描之后上传了获得奖金。有些动物的长相也是奇葩到让人想笑,在游戏中也增添了一分乐趣。

其它

  这个游戏在很多设计上让人莫名的感到烦躁。不能更改的按键,○×相反的设定让人不太习惯;语音提示烦人,明明还有75%的能量却要告诉我能量低;对话无法跳过,中文居中显示让人感到别扭。

  游戏内成就跳出来的设计非常奇怪,你无法进行对话等操作,然后在中间显示你获得了哪项成就。平时跳出来的时候最多也就是一丝微妙的不爽感,有一次我穿越结束了之后恭喜我穿越8次,然后突然出现了十几艘敌对船只呼拥而来,而我只能在看不到UI+视野被挡住的情况下硬挺着。

试玩总结

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▲上传自己的发现

  不能否认《无人深空》最开始的设计概念非常的吸引人,玩家将在游戏中能够探索相当多数量的星球、随机生成的地形、动植物等等。但是在进行游戏的时候真的和看起来一样那么有趣吗?在实际游戏中我只感觉到了大量的重复工作以及漫无目的的漂泊。我从哪儿来,接下来该去哪;在这个游戏中真是觉得有一个明确的目的有多好。

  即使在同样是沙盘作品的Minecraft中,我也会时刻给自己找事做:比如我今天要改进我的农场效率、我要出去牵匹马回来等等,但在《无人深空》中,我大多数的时间都是在漫无目的的流浪,地图上提示我哪个地方没去,那我就去那儿,空洞而无趣。

  然而评测必然是主观的,我不喜欢并不代表其他人也应该不喜欢。这个游戏本身的性质也让它比较容易出现两极分化的评论,喜欢的人会很喜欢,而不喜欢的人怎么也玩不下去。

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责任编辑:墨池

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