《偶像大师白金星光》系统画面上手图文心得 偶像大师白金星光好玩吗

《偶像大师白金星光》是一款首次登陆PS4平台的偶像养成类游戏,各位玩家是怎么看待《偶像大师白金星光》的游戏素质呢?下面小编给大家带来的是由电玩巴士的“smile”分享的《偶像大师白金星光》游戏上手评测,跟小编一起来看看吧

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《偶像大师白金星光》系统画面上手图文心得 偶像大师白金星光好玩吗

电玩巴士 smile 2016-08-11 11:04
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音游化的LIVE模式

  在偶像大师这个系列中,LIVE模式一直是游戏的核心内容,而本作与前作最大的不同就是LIVE模式的玩法了。

  前作(《偶像大师one for all》以下简称OFA)中的live模式是一个含有一定节拍要素的战略对战游戏。

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▲OFA的live界面

  OFA的live模式玩法:玩家跟着节拍从Dance、Visual、Vocal三项之中随意选择一项按下对应的按键来获得分数并积攒voltage槽,按下X可以发动回忆炸弹大幅增加voltage槽,并减少对手的voltage槽,当voltage槽满了以后,就可以爆气,此时可以获得大幅的分数加成,同时根据爆气的人物不同还有额外效果。而且Dance、Visual、Vocal三项也有着相互的关联,需要按哪个按键才能打出高分也很有讲究。最终歌曲分数高的一方就可以取得胜利。

  那么我们再来看看本作的LIVE模式吧,其实没什么好介绍的,看到界面大家就应该明白了,本作就是普通的音游模式,只要根据谱面提示来按对应的音符就可以了。LIVE分为clear和EXclear,达成EXclear可以获得额外的奖励。最终歌曲达到指定分数即可通过。

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▲标准的音游界面

  这一点也是很多系列玩家不满的地方,本作的live模式使原本应该紧张激烈的live对战变得过于平淡,在前作中战胜铃音后的成就感在本作中已经不可能体会到了。

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▲前作的终极BOSS铃音

  很多人会觉得当成音游玩也不错,但本作只是音游的模式而不是音游。普通的音游如果你一首曲目perfect后是肯能通过的。但本作中当你开始一首歌曲时,这首歌的最高分已经由你的人物等级、服装、歌曲等级等要素固定好了,纵使你玩的再好也只能打出这个分数,然而在游戏进入中期后就会发现,许多live要求的分数非常高。明明perfect依然无法通过。没有办法,玩家只能选择回去刷刷刷,把各个数据刷上来再重新挑战,在这个过程中的烦躁感与挫败感可想而知。

褒贬不一的角色育成

  除去LIVE模式,角色的培养是偶像大师系列的另一个核心内容。在这方面本作的表现又如何呢?

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▲角色界面,可以在此更换队长

  LV等级:一般意义上的角色等级,获得足够的经验值就可以升级,升级后会增加APPEAL。

  回忆等级:LV等级旁边的心,回忆等级决定了live演出中可以按X键的次数,X键的分数要比普通音符高。而且回忆等级会影响你在营业的收益。

  Fans人数:fans人数决定了偶像等级,偶像等级由F到S,这个等级对于能力的提升没有直接帮助,但是你的偶像等级越高就可以挑战更高的工作,获得更丰厚的报酬。

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▲偶像的三围关系到歌曲的得分高低

  APPEAL:决定了live模式中你每个音符的基础分数。

  BURST:决定了live中按下星星后的分数,同时burst之后的每个音符都有额外的分数加成。

  OMOIDE:决定了live中X键的分数。

  本作的角色培养与OFA大致相同,但是本作取消了OFA中的技能树系统,直接导致了本作的人物没有了独有的技能。但本作把人物的技能移植到了服装上面,好处在于玩家可以不再为了一个技能使用自己不喜欢的人物,但人物的区别就仅仅是三围数值的不同而已,角色失去了自身的特色。这个改动的好坏就见仁见智了。

好听但较少的歌曲

  本作的歌曲数量只有20首,与前作相同,主打歌曲是「happy!」,因为好听与否受与个人品味有关,个人不做评价。但总的来说《偶像大师》系列的歌曲质量还是有保障的。但是本作的新歌只有2首,实在是有些遗憾。

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▲歌曲选择界面,可以设定默认歌曲

  本作的歌曲新引入了难度系统,一首歌共有4种难度,完成当前难度就可以解锁下一个难度。不过,master难度在初期无法解锁,需要通过EXlive之后才可以解锁。与OFA相同,本作的歌曲也有等级,反复打同一首歌就能提高歌曲等级,歌曲的等级越高所获得的分数也就多。

  但歌曲的难度对于分数的获得并没有直接影响。接下来我们看一下游戏的分数计算方式。

  假设我们的服装,LV等级以及其他参数固定,那么我们不管选择哪一首歌,这首歌曲的基础分都是相同的。比如说曲目1有200个音符,曲目2有100个音符,那么曲目1的每个音符的基础分是20,曲目2是40,整首歌的基础分都是4000。同理,相同曲目的pro难度有100个音符,master难度有200个音符,那么pro难度下每个音符的基础分为40,master难度下的基础分为20。从这方面来说,本作对于不擅长音游玩法的玩家也是非常照顾的,因为你就算玩最简单的难度,基础分也跟最高难度一样。

  但是歌曲每10chain就会获得一个额外加分,歌曲等级的提升会增加这个额外分数,歌曲难度的提升后一首歌曲的音符总数肯定会增多,同样变相的增加了歌曲的分数。所以说如果你卡关了,不妨去刷一刷歌曲等级。当然还要补充一下,虽然本作与OFA一样都有歌曲等级,但本作一首歌升满级需要打200遍!,本作还有一个20首歌都满级的奖杯……

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▲一个季度只能打一次的组曲,同样要打200次才能满级

  歌曲的获得方式非常简单,游戏流程中会送给玩家一定的曲目,之后通过增加综合fans数,提高制作人等级就可以获得新的歌曲,收集全歌曲需要制作人等级到达15级。

薄弱的剧情

  本作的剧情主题是合宿,为了提高偶像们的能力而进行合宿训练。按照系列惯例,每到新作偶像们都会集体失忆,我们的制作人先生又要重新跟各位偶像好好相处啦~

  剧情的话则有2种,一种是每当偶像等级提升后一定会触发的个人主线剧情,另一种是随机触发的亲密度事件,总的来说游戏的剧情少的可怜。其实这个问题在OFA中同样存在,然而在本作中不仅没有增加剧情,反而更加薄弱了!

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▲这就是一个偶像的剧情了,也只有1-12还算有点内容

  在与角色互动方面做得很不错,同样作为系列的惯例,你可以选择做一名绅士去偷袭妹子的胸部,在前作中与角色互动的选择会影响回忆的增长,但本作里取消了这个设定,不管你怎么选增长量都不变,所以绅士们可以尽情的袭胸了!!!

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▲被钉宫骂变态感觉很不错…?!

相关内容请关注:偶像大师:白金星光专区

责任编辑:卡尔玛

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