《我的世界》NBT标签指令用法教程 NBT标签指令怎么用

《我的世界》NBT标签可以编辑很多内容,但是很多玩家对这个标签还不了解,下面小编就为大家带来《我的世界》NBT标签指令用法教程,希望各位玩家喜欢。

《我的世界》NBT标签指令用法教程 NBT标签指令怎么用

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《我的世界》NBT标签指令用法教程 NBT标签指令怎么用

我的世界中文wiki 未知 2016-07-29 15:09
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方块

  这些标签能够用在/setblock和/fill命令里

Tagname Description Value Type Syntax
Command 使用在命令方块上,用来编辑命令方块的命令 A string {Command:"desired command"}

容器

  tdese tags can be used on most tile entitied blocks

Tagname Description Value Type Syntax
CustomName 用来确定打开容器后在上方看到容器的名字 A string. {CustomName:"Custom Name"}
Lock 使用该NBT会使容器上锁,需要拿着指定名字的物品来打开箱子 A string {Lock:"Key's Name"}

信标

Tagname Description Value Type Syntax
Primary .用来设置信标的主效果,默认状态效果强度为1. 一个效果ID. {Primary:num}
Secondary 用来设置信标的辅助效果,辅助效果会增加同名主效果的等级,如果没有同名主效果则会将辅助效果强度变为1. 一个效果ID. {Secondary:num}

刷怪箱

  这些标签在/setblock或/summon(刷怪箱矿车)创造自定义刷怪箱时使用。

标签名称 描述 允许的参数 格式
EntityId 指定刷怪箱生成的实体种类 字符串 {EntityId:"EntityName"}
SpawnData 指定刷怪箱生成实体的NBT标签 NBT参数 {SpawnData:{NBT tag}}
SpawnCount 指定刷怪箱一次可以生成多少个实体 数字 {SpawnCount:#}
SpawnRange 确定以刷怪箱为中心,半径多少米内生成实体 数字 {SpawnRange:#}
Required
PlayerRange
确定以刷怪箱为中心,在半径多少米内搜索到玩家则开始生成实体 数字 {RequiredPlayerRange:#}
Delay 指定刷怪箱每两次生成实体的基础间隔时间【单位:游戏刻】(1 游戏刻=0.05 秒) 数字 {Delay:#}
MinSpawn
Delay
指定刷怪箱每两次生成实体的最小间隔时间【单位:游戏刻】 数字 {MinSpawnDelay:#}
MaxSpawn
Delay
指定刷怪箱每两次生成实体的最大间隔时间【单位:游戏刻】 数字 {MaxSpawnDelay:#}
MaxNearby
Entities
指定刷怪箱在生成范围内生成实体数量的上限 数字 {MaxNearbyEntities:#}
SpawnPotentials 设置生成另一种实体 字符串 {SpawnPotentials:[{Type:"EntityName",Weight:#,Properties:{NBT tag}}]}
Weight 在SpawnPotentials标签作为比的基础项(后项) 数字 {Weight:#}

  以下标签作为SpawnPotentials标签的子标签.

标签名称 描述 Value Type 格式
Type 指定刷怪箱生成别的实体的种类 A string {SpawnPotentials:[{Type:"EntityName"}]}
Weight 作为比的特殊项(前项),比上基础项(后项),得到的比值为生成基础实体概率的系数。如生成基础实体的Weight=3,生成该种特殊实体的Weight=2,则生成基础实体与生成特殊实体的概率比为3:2。 A number {SpawnPotentials:[{Weight:#}]}
Properties 指定刷怪箱生成别的实体的NBT标签 An entity NBT tag {SpawnPotentials:[{Properties:{NBT tag}}]}

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责任编辑:Shy夏夏

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