《群星》修改种族贴图方法图文教程 怎么修改贴图

《群星》大家是不是觉得种族的贴图不太好看呢?没关系,今天就为大家带来了群星修改种族贴图方法图文教程,让大家看看这位玩家是怎么修改的,喜欢的玩修改的朋友快跟我一起来看看吧。

《群星》修改种族贴图方法图文教程 怎么修改贴图

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《群星》修改种族贴图方法图文教程 怎么修改贴图

stellaris吧 吴定坚 2016-07-23 11:29
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  这两个工具很方便的。

  @HnoGAME 想做3D就比较复杂了。我对3d一点也不了解。我只能跟你说一下代码上引用的都是什么东西,至于那些东西怎么修改我就不会了。

  mam1 = {

  entity = "portrait_mammalian_01_entity"

  clothes_selector = "mammalian_slender_01_clothes_01"

  hair_selector = "no_texture"

  greeting_sound = "mammalian_01_greetings"

  character_textures = {

  "gfx/models/portraits/mammalian/mammalian_slender_01_blue_orange.dds"

  "gfx/models/portraits/mammalian/mammalian_slender_01_blue_white.dds"

  "gfx/models/portraits/mammalian/mammalian_slender_01_black_yellow.dds"

  "gfx/models/portraits/mammalian/mammalian_slender_01_black_orange.dds"

  "gfx/models/portraits/mammalian/mammalian_slender_01_green_yellow.dds"

  "gfx/models/portraits/mammalian/mammalian_slender_01_green_white.dds"

  "gfx/models/portraits/mammalian/mammalian_slender_01_black_white.dds"

  }

  }

  这是哺乳动物1的肖像定义代码。

  首先是entity,这个定义的应该是生物的模型。 "portrait_mammalian_01_entity" 是在gfx\models\portraits\mammalian目录下的“_mammalian_portrait_entities.asset”文件定义的,里面定义了portrait_mammalian_01_entity的“pdxmesh = "portrait_mammalian_01_mesh"”,也就说使用"portrait_mammalian_01_mesh"作为贴图模型。

  "portrait_mammalian_01_mesh"所在的文件就在一起,”_mammalian_portrait_meshes.gfx“是也。

  打开”_mammalian_portrait_meshes.gfx“呢,可以看到组成这个模型的,是一个位于同目录下的”mammalian_01_portrait.mesh“文件,和三个类似这种格式“"mammalian_01_happy_animation" ”代码,"mammalian_01_happy_animation" 是由同目录下的“_mammalian_portrait_animations.asse”文件定义的,构成那个动作的是"mammalian_01_portrait_happy.anim"文件。

  也就是组成模型的两种文件都需要maya来制作,maya我见过没用过,一点不了解。我想你会的话,应该很容易懂的吧。

  然后说clothes_selector ,这就是衣服。它的定义在gfx\portraits\asset_selectors对应文件中,定义跟肖像定义类似,什么地方穿什么衣服。衣服文件还在是在gfx/models/portraits/mammalian/里。就是类似”mammalian_slender_outfit_ruler_blue.dds“这样的文件。这文件可以用PS打开和修改。

  再往下是hair_selector ,也就是头发,这里没有,人族的头发在这:gfx\models\portraits\human。也是可以用ps打开和修改的。

  下面是character_textures ,角色贴图,他也在那个一堆东西的“gfx\models\portraits\mammalian”文件夹里,也就是具体的外貌,也是ps打开和修改的。

  所以要做3d动态的贴图要会用maya(可能也有其他的工具反正会制作那种东西就对了)制作模型和动作。

  如何做能在游戏里现实的dds图片。这其实很简单啦,只有是用过一点点ps就会的,我就是这水平。

  一、你需要一个ps,资源的话,自己去找吧,ps吧的链接里我记得有资源。

  二、装好ps后,再搜索dds插件,下载安装。我搜了一下网盘,有个dds插件,但我忘了有没有用了,可以试一下。

  三、插件安装完成后,就可以用ps处理图片了。这个时候为了方便,可以下个肖像mod,直接拿里面的dds图片进行修改。

  1、这里我先打开一个我mod里的dds图片。

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  我们把里面的东西消灭掉,这里可以采取很多方法,拿笔涂掉,拖动选框del掉,都行。这个不用教吧。

  2、把你的素材放进去,如果在网页上就复制,在ps界面上黏贴,图片就在里面了,有点可能正好,

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  有的可能会很大,

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  就像这样。大部分都需要调整大小,这时按ctrl+T图片周围就会有拖选框了。我们按住shift来放大缩小,这样不容易变形。

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  调整好后回车。

  3、接下来就是抠图了。推荐大家去找背景简单的,最好纯色的。我这张图背景就是白色的,这样就很方便,用魔法棒这个神奇的工具就行了(魔法棒那个地方还有个快速选择工具,上面有个套索,适合复杂的图)。

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  魔法棒有个容差的参数,

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  会影响选取“大小”,大家自己摸索吧。选取好后用涂黑,

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  就可以看到哪里没有没有选取到。

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责任编辑:修凡客

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