《夜下降生ExeLate》VATISTA技能起手与连段对战玩法详解

不知道各位玩家在玩《夜下降生ExeLate》的时候,对常用词说明或者各种技能都了解吗,下面小编就为大家带来《夜下降生ExeLate》VATISTA技能起手与连段对战玩法,告诉大家VATISTA玩法一览。快来一起看看吧。

《夜下降生ExeLate》VATISTA技能起手与连段对战玩法详解

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《夜下降生ExeLate》VATISTA技能起手与连段对战玩法详解

网易博客 ポニ子と窓付きのもノ子 2016-07-21 15:50
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普通技连携考察

  只有2C-A挥空被对手普通防御时是+-0帧,其它地面普通技用A挥空都是减帧

  由于VA没有无消耗可接连段的通常必杀技,只有2C和B派生B可以带入浮空,这两招用完之后即使其他普通技打中了对手也入不了连段(或者只能接个激光或者用FF硬接),于是我们就有了一些相对明确的套路而不是凭感觉乱按。

  下面的几个套路,都可以顺便在最后出B的时候顺便按住B键蓄水晶,留下A键(用来挥空取消或者放波)和C键(用最长的2C或者5C推开对手),看情况连携结束之后放或者连携里面直接放,即使命中了也可以确认及时松开B键连段。不过,如果是2B按住B键,对方防御,但却被之后的2C命中并且A挥空的话,很难来得及确认马上松开B键进行连段,多数都会因为B键蓄过了时间松手变成放水晶,请自行取舍。

  2AA(打多一个A方便确认,确认对手命中可以接2C,不确认直接5B也可以)-5B(命中了可接派生B)-2B(H)(确认命中接2C)-延迟5C-微延迟2C-5A(挥空) | 2A起手可以连打确认的连携,有多个确认连段的点,缺点是只能进行一次延迟取消打乱动。

  4(H)5A-延迟2B-延迟5B-5C-微延迟2C-2A(挥空) | 有几个延迟打乱动并且成功的话就可以带入连段的点。顺便如果能确认贴得很近命中的话,一开始A按住可以带入地面普通技连携直接倒地的特殊水晶连段,确认对方防御的话也可以马上松手灵活应对(需要在2B的时候就松手,拖到5B再松手的话可能就放出水晶了)。

  5A-延迟5B-2B-延迟2C-2A挥空 | 如果一开始判断到距离较远无法入地面普通技连携直接倒地的特殊水晶连段的话,就可以在A之后先出距离短的5B,遵循由近到远的原则把普通技出完。

  5A-延迟2B-延迟2C-2A挥空-(5A-)2B-延迟2C-5A挥空 | 有几个打乱动的点并且重置了连携,但需要判断距离以免第二个2B挥空。如果是贴身起始并且对方不用绿罩震开的话,2C一定要延迟出,否则之后的2A就会碰到对手,做不到挥空抢帧效果,但如果该贴身连携一旦成功,2A挥空之后对手就刚好站在5A末端(有时候可能需要走前一点点),此时抢5A要比抢2B更厉害。

  贴身5A-5B-5C-2C-2A挥空-2B-延迟2C-5A挥空 | 重置连携的另一个无脑方法,只要是贴身起始,之后的连携不需要延迟全部最速就能把对手刚好推到2B末端能打到的位置并且重置连携,但缺点是前面没有延迟打乱动的点。

  2C-延迟5A-延迟5B-2B-延迟5C-2A挥空 | 2C择下段被防的连携,把全部招的延迟取消都用上了。

  2C-延迟2B-延迟5B-5A-延迟5A(智能系统变成5A-延迟5B)-(5C-2A挥空) | 另一种2C择下段被防的连携,利用智能连携系统出两个5B,而且5B本身作为连携结尾也不会被反击。括号内的5C表示如果一开始能确认对手防御不出5C,就可以留到最后5C2A把对手推开。

起攻

  版中连段(AH)(BH)[2C结尾]/[down2大爆炸-66]-蹲放B(BH)-最速66延迟按C(66C)(注)(引爆)-1hit取消最速蹲放A-最速2A(9H)5A(水晶爆炸,对方被拉回)-站放C-低空J82B/[2C-64B(水晶爆炸)(最速9H)-[低空J82B/2C]] | 连段里面打得那么辛苦最后2C收尾就是为了用这套起攻。可以对应对手原地受身和后受身。注:对手原地受身的话,就延迟一点点再按C,太早按C的话穿过对手会跟对手离得比较远(甚至66C打空了,无法用水晶取消),之后无法拉回对手进行择了,虽然也可以用最民工的前跳JA引爆水晶择法补救;对手向后受身的话,则需要最速按C,越快越好,力求尽早穿到对手后面,顺便可以让对手搓嚎也搓错方向。

  版中连段(AH)(BH)[2C结尾]/[down2大爆炸-66]-蹲放B(BH)-最速66延迟按C(66C)(注)(引爆)-1hit取消最速蹲放A-最速5A(水晶爆炸,对方被弹开)-蹲放B-66B(引爆)(BH)-蹲放C-66C(引爆)(CH)-蹲放B-最速2A(9H)5A(水晶爆炸,对方被拉回)-站放C-低空J82B/[2C-64B(水晶爆炸)(最速9H)-[低空J82B/2C]] | 实际上实战很难判断对手是不是向后受身,只能取个中间点提早出66C转过去,但这时对手原地受身的话就会变成自己与对手拉远了,之后的连续水晶压制拉不了对手过来择不了对手,所以我们得麻烦一点多几个操作重新接近对手。当然了,步骤越多越容易出意外,所以必须要自己即时确认对手位置,近了就用上面那套步骤短的,远了就用这套步骤长的。

  PS:大爆炸down1之后也可以硬用这种起攻,但由于对手可以向前受身,大爆炸之后66冲太长时间再放蹲水晶的话会让对手越过自己头顶逃脱,所以需要在双重爆炸的时候尽量接近再发动大爆炸,以及大爆炸之后最速66最速蹲放水晶最速站起来让对手无法越过自己头顶,很不稳定,不建议用。

  版中连段(AH)(BH)[2C结尾]/[down2大爆炸-66]-蹲放B(BH)-向前走(下述)(对方向后受身)66C-1hit取消最速蹲放A(9H)-升JA(顺便松开B健放弃蓄水晶)(引爆水晶)-[落地前J82B]/[下落JA-J82B]/[下落JA-2C]/[落地瞬间低空J82B] | 对付对手后受身以及故意延迟不起身的另一种办法,不需要先读,但需要一点点反应,连段结尾2C扫倒对手放水晶之后拉着前往前走,走到刚好贴着对手的位置就停下来(免得自己把对手推离水晶爆炸范围之外),如果对手在这个过程中一旦受身的话就66C转过去,对手原地受身的话就按照上面两种原地受身的起攻法对付;对手向后受身的话,66C最边缘部分会刚好碰到对手,此时马上取消放一个水晶,虽然放水晶不利,但刚好拉开了距离,对手不好反击,之后就可以JA引爆水晶跳跃多择。如果对手向后受身再44的话,66C也能追得到,而且还可以打套连段,但需要仕入最速松A,简单来说就是66C转过去之后在对手受身结束的瞬间松开A键,确保对手起身时不动的话可以被66C碰到放出水晶,对手起身时44的话就因为66C几HITS打空,松开A键也无法取消水晶,同时解除了蓄水晶的状态,于是就可以以纯66C的状态命中正在44的对手,进行连段。PS:如果对手后受身之后防了66C再44的话,也会被JA引爆的水晶打到。

  版中连段(BH)水晶爆炸中-J82A(特定高度输入“上”三次)-蹲放B(瞬间9H)-[地面低空J82B]/[地面低空J82A(瞬间8H)-地面低空J82B]-水晶爆炸-勉强再择一次 | 需要用到分段蓄力BUG的特殊起攻,所谓的特定高度大概是VA站着时的头部高度,太早输入或者太迟都不行,然后在A钻过程中平均输入三次上,落地瞬间蹲一下松开按键瞬间就马上继续拉上,才能蓄出来,文字很难说明,但实际不会太难,自己打打看就知道。看上去不需要特别控制受身不能时间,只需要能带入水晶爆炸就可以打,但由于“J82A-落地瞬间放水晶”这个套路本身就不太稳定,可以被插动可以被后受身,所以请自行决定使用时机。PS:如果是单纯最后只出一个J82B的话,则在A钻差不多落地的时候输入上就可以了,这就不是用BUG,而是单纯的一次分段,但这样就无法A钻再B钻,变化不够多,容易被反击。

  版边连段2C结尾-站放水晶9(H)-前跳上升JA(引爆)-[落地前J82B]/[下落JA-J82B]/[下落JA-2C]/[落地瞬间低空J82B]/[落地2C] | 防嚎起攻。之所以要站着放水晶,是因为蹲着放出来的水晶虽然引爆之后爆风可以最快压住对手,但对手可以防完爆风之后搓嚎打到还没落地的VA,站着放出来的水晶虽然爆风会迟一点碰到对手,但这一点点时间对手也只能搓嚎,而且搓出来的嚎刚好会被前跳的VA躲过(但NANASE和哥鲁德的嚎可以打到),对手如果不搓嚎,防住爆风的话,由于爆风是延迟到达的,所以直到VA落地对手都不能动,只能吃择(如果要直接落地2C的话,上升JA需要延迟一点点按,让爆风迟点发动压制对手,否则落地会被投)。不过这种方法有个缺陷就是对手可以最速起身往外跑出去。

  版边连段2C结尾-蹲放水晶9(H)-前跳上升JA(引爆)-下落JA-[落地前J82B]/[下落JA-J82B]/[下落JA-2C]/[落地瞬间低空J82B] | 跟上面的站水晶那个相对,对手不能往外跑,压得稳一些(下落JA一定要出,否则压不稳),但不能直接落地2C。

  版边连段2C结尾-蹲放水晶9(H)-前跳上升JB(引爆)-[落地前J82B]/[落地2C]/[落地瞬间]/[低空J82B] | 升JB看上去硬直很大,但落地之前还有一点可行动时间,虽然不够出JA,但蓄过力的话就可以落地之前出J82B,跟JA引爆相比,不怕下落JA被盾防。

  版边连段2C结尾-蹲放水晶-5D(9H)-前跳上升JA/JB(引爆)-落地前J82B/其它择 | 可以选择的套路跟上面两个一样,但这个主要是用来对付对手延迟起身的,因为如果对手延迟起身,你等他起身再跳的话,蓄力时间就不够出“落地前J82B”这个择,所以就需要用很小硬直的5D主动蓄气来拖那一点点时间。

  版边连段2C结尾-蹲放水晶-6DJB-[落地低空J82B]/[落地2C-46A(9H)-最速低空J82B/2C] | 上面几种起跳引爆水晶的起攻法虽然可以防嚎,但会被对手跑出去,这种6D引爆的方法虽然会被嚎(可以防爆气以及IWE),但不太好反应,而且本身也是个较慢的择。JB可以提早一点点按顺便加快这个择的发生速度,因为有水晶,但也不能最速,最速打不到蹲着的对手。

  版边连段2C结尾-蹲放水晶(在水晶停止的瞬间8H)-6D(8H)特定时间JA(后述)挥空(引爆水晶)-落地低空J82B/落地2C | 利用了蓄力重叠的原理做出来的择。6D之后最速出JA的话踢不到蹲放的水晶,太慢的话会踢到对手做不挥空的效果。

  版边连段2C结尾-蹲放水晶(在水晶停止的瞬间8H)-最速低空J6D(8H)最低位JA(引爆水晶)-[落地前J82B]/[落地后J82B]/[落地2C] | 空中出的6D才可以必杀技取消。

  版边连段(4H)2C结尾-站放水晶-486A(前跳波)-下落JA-[J82B]/[落地J82B]/[2C-64B(水晶爆炸)-[J82B]/[2C]] | 如果对方没嚎搓的话,就可以用这个方法多择一次。

  版边连段大爆炸down2结尾低空放水晶(8H)-下落JA-J82B | 水晶可以放成J82B刚好踢爆的高度,使得出完B钻之后再择一次,也可以放高一点,下落低点JA不要踢爆水晶,落地2C-64B引爆水晶再择一次。

  版边没有跳取消过的连段2C-跳取消超低空空放水晶-[J82B(引爆)(8H)]/[落地2C-64B(引爆)(8H)]-低空J82B | 连段里面没有跳取消过,最后留着跳取消次数打这种起攻。重点是水晶的高度,必需要刚好让J82B转身那一脚踢爆水晶才可以利用爆风的有利时间再择一次或者压制。

  版中状况4双水晶起攻-前跳JA(引爆一个水晶)-[落地低空J82B(引爆第二个水晶)]/[落地2C-64A(引爆)]-地面低空J82B | 需要在连段时控制两个水晶的距离,不能太远不能太近,跟上面那种起攻一样,要刚好让J82B转身那一脚踢爆水晶。

  版边状况3空中起攻(BH)升JC结尾-微延迟空放B(8H)-下落JA-J82B | 主要是用来对付对手向前受身的。JC出得早,或者空中水晶放得迟,都可以让自己比对手迟落地,反过来就是比对手早落地,也跟对手被JC命中时的所处高度有关,文字不好描述,请自己试试;如果对手原地或者向后受身的话,前跳JA踢爆水晶二择即可,不过这就需要你前面的空中水晶放得比较低才成立。反正是个不太靠谱的择,不过有总比没的好。

  版边民工空连(BH)(9H)升JA-空中放B-下落JA-J82B/落地低空J82B/落地2C | 利用了对手一直惯性地按住键想最速受身的心理,一旦在不是一个明显的连段结束时机来一个择的话会更加容易命中,简单来说就是补正切啦……

  版边连段-J82A(下落到约一半高度时8H)-落地2C(迅速8H)-延迟蹲放B(迅速8H)-地面低空J82B(引爆)-继续择 | 2C蹲放水晶然后地面低空J82B的套路,想要达成这个效果,就需要分三次蓄力,第一次是连段结尾A钻下落到约一半高度时,第二次是2C时,第三次是放水晶时。落地之后2C放水晶不能按照平时的节奏去输入,需要输入2C之后迅速拉上蓄一会儿,然后拉下瞬间松开B键再迅速拉上蓄一会儿,放水晶硬直结束之后就可以出地面低空J82B。看上去好像很难,但实际上2C可以延迟取消时间很长,容错空间比较大,并且不需要追求最速,最速出的话对手即使最速受身,J82B的起始中段部分还会打空。

  提前设置水晶紧急受身起攻:常规的水晶连段,只要控制受身不能修正,在引爆第一个水晶之后对手就只能触地紧急受身,并且可以提前设置水晶获得更多有利时间(本来是可以形成连段的),打一些比较特殊的起攻。通常是在版边或者差不多到版边时才会使用。

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责任编辑:博言

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