《模拟人生4》物件导模MOD制作图文教程 物件导模MOD怎么制作
模拟人生吧
狼大88
2016-07-14 10:39
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首先观察这个文件是max格式,需要3dmax软件打开。
打开之后显示弓的这个模型。
选择编辑-选择方式-名称,来检查这个模型是否是一个整体,显示出来只有一个模型,证明他是。
接下来检查这个模型的uvw是否展开,选择我红箭头指向的位置。
找到UVW展开,打开uvw编辑器,检查uvw是否展开。
打开之后,发现模型的uvw超过了范围,但仔细观察,超过的那个范围和在范围内的uv是相同的,框选他们,让他们重合,因为超出黑白格范围和在范围里的可以断定他们公用的一个贴图。
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