《群星》星球可居住度及格子系统图文详解

《群星》中的星球系统很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《群星》星球可居住度及格子系统图文详解,希望对各位玩家有所帮助。

《群星》星球可居住度及格子系统图文详解

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《群星》星球可居住度及格子系统图文详解

stellaris吧 毒龙之王 2016-07-09 14:40
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行星调整值

  每个星球除了他的属性、格子和随机的资源外,还会有特殊的属性。每个星球一般只有1个属性,比较罕见的情况下,会出现2个属性。

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  自然灾害,-10%可居住度,-5%快乐度,+20%能源

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  敌意动物群,-10%可居住度,-5%快乐度,+20%社会学点数,不会和巨型动物一起出现

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  弱磁场,-5%可居住度,+5%食物生长需求,经常和低重力一起出现

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  强磁场,+5%能量产出,+5%物理学点数,经常和强重力一起出现

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  不稳定地壳,-10%可居住度,-5%快乐度,+20%工程学点数,经常和高重力一起出现

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  自转公转同周期,-10%可居住度,极少出现在大星球上,多出现在卫星上。星球一面永远朝阳一面永远背光

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  小行星冲击,-5%可居住度,+5%矿物

相关内容请关注:群星专区

责任编辑:Shy夏夏

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