《无敌9号》创新动作、关卡设计及BOSS战全方位解析

《无敌9号》说它是一款情怀作品它又有它的特色,说它很出色,但事实也并不是这样。接下来小编为大家带来玩家Randal Du分享的《无敌9号》创新动作、关卡设计及BOSS战全方位解析,想了解更多的玩家快来一起看看吧。

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《无敌9号》创新动作、关卡设计及BOSS战全方位解析

moble01 Randal Du 2016-07-07 20:28
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语言

  接下来,《无敌9号》提供了繁体中文在内的大量语言版本接口,但这本来应该要是优点的动作却成了一个大缺点,因为翻译成果只能用糟糕来形容。通常翻译成果像是把字符串丢翻译机的破碎文本,我们会说这叫“机翻”,《无敌9号》的繁体中文翻译就满满的机翻味,语意不顺、名词怪异,我在打完序章后就很干脆的把接口改成日文。

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  当然作为一款动作游戏,虽然《无敌9号》有剧情存在但那不是游戏体验的最大重点所在,小时候日文半点都看不懂时,《洛克人》我们一样可以玩得很开心,只要作为动作游戏的体验良好,《无敌9号》的翻译就不会是什么致命缺陷。那《无敌9号》的动作体验如何?这个问题,答案会见仁见智。

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责任编辑:博言

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