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《群星》快速发展及多民族、战斗善后问题详解 怎么解决战斗善后
《群星》大家都是怎么解决多民族发展及战斗善后问题的呢?今天就为大家带来了群星快速发展及多民族、战斗善后问题详解,让大家看看这为作者的解决思路与方法,还带有快速发展技巧,大家还不了解的可以学习下,希望对你们有帮助。
初期
历时2周自己摸索了打通了一遍铁人模式,收集了大部分的steam成就,按我这个玩法基本没什么难度,就是游戏本身后期卡的不行
战斗相关已经讨论很多我就不赘述了(狂暴小船),我主要说一下,如何早期快速立足和战争之后的多民族良性善后问题,我想这也是很多新手主要想了解的。
当然奴役流不在这里讨论,反正马上要大砍。
玩多民族当然要得是合众国,佛格=frog
争取到初期优秀的外部环境最好是狂热崇外主义+魅力非凡,说下这个游戏其实有很多坑爹的地方 在初期自建体制中看不到很多实际的好处或劣处
比如狂热崇外主义开局就能直接在殖民星球上开一个叫合法入境的移民政策,如果你有很多友善国家开了移民政策很快就能移民满人口 快速发展殖民地
而魅力非凡不但能给星球上其他国家来的移民增加幸福度,还能在外交界面上有额外20点友善加成。即使遇到极端孤立主义军国主义这种国家派个大使也很快能变绿。
很多类似的问题在自建页面都是看不到的。
怎样度过一个轻松愉快的初期,其实很简单,只要选了上面2个关键属性,那么开始与你接触的国家很多开始就是友善态度,即使是孤立主义军国主义这种国家派个大使也ok,如果是失落爸爸不撩他没事,基本杜绝了开局的灭国危机。
快速发展
下面就是要快速发展了,抢占有利地形,开始不是有送的3艘飞船吗?直接分拆成3个队伍,1艘沿着自己边界Shift飞一圈,1艘飞一个大圈,1艘直接飞宇宙对角,最后无论能不能飞回来都不重要,总之先把周围状况摸清楚,例如盖娅星球、22格25格的本族星球。科学船优先把这些星球探勘好,如果有好几个都不错的星球,先勘探远的,准备快速拿下,避免被其他国家抢占。
快速发展主要要注意2个资源,一个是能量,一个是影响力,开局注意社会学应该有一些是+1影响力的科技,最好先研究,当然移民船是第一位的。
能量制约游戏发展的进度,你注意你的第一个领导人的属性,是减资源站点的费用还是减星球建筑的费用,来决定把第一笔钱是用来键外面的电站还是星球上的电站。
等发展一段时间后建议的 资源点优先造+3+4能量和矿物的,然后是科研资源和+2能量,+2矿物的不是很核算,如果不是能量太多不建议早期造。
攒了第一波350矿之后就可以殖民星球了,由远至近,像上面说的盖娅星球、22格25格的本族星球直接抢下来,这时候一般已经有2-4个国家跟你打过招呼了,你注意看他们国家属性,初期第一波移民很关键,所以建议不要找极端孤立主义/孤立主义、极端和平主义、极端唯心主义的国家,如果没有其他更好的选择和平和唯心的国家也可以(这些民族比较难伺候,一会跟你们说原因)
然后跟他们交易,点自己的移民许可直接拉个30年一般都会同意,如果是0,可以再附赠给他们星图,基本都没问题。
对2-3个国家开了移民许可后就可以给你的新星球开合法入境了。
如果影响力富余还能把机遇之地给开了,分分钟25格的巨大星球都能马上住满。
然后疯狂扩张,只要矿物一满350就造移民船,把周围好星球都占了,不要怕远,地盘扩的越大越好。
全开一波合法入境,很快就能成为周围国家中人口最多星球最多的国家
如果你怕星球多了不好管,直接开个星域,任命一个建筑型的总督,25%的资源回馈就好了,让他管理。能量少就点能量优先,矿少就点矿物优先。
等大部分星球都有空港后准备暴兵的时候再改成50%或者75%
关于暴兵
我没研究那么多,可以讲的三点。
1.你可以给星球编队 即使它们在其他星域里
2.可以开自动配置舰船
3.星港有插件,我一般会加护卫舰、海军学院还有一些稀有资源相关提升舰船属性的插件
然后暴兵就是
1 护卫护卫护卫护卫护卫护卫护卫护卫护卫。2 护卫护卫护卫护卫护卫护卫护卫护卫护卫护卫护卫。3 护卫护卫护卫护卫护卫护卫…
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