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《无敌9号》通关心得 战斗系统及画面关卡介绍
电玩巴士
魔神
2016-06-25 15:58
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简陋的要素
游戏中的要素很简陋,没有了任何养成要素,芯片装甲等可玩性很高的东西统统没有,游戏也没有任何收集相关的内容,同样的关卡除非为了挑战高难度高评价,不然没有任何玩第二次的意义。当然始祖洛克人系列也都这样,你可以说这是怀旧,走核心路线,但是明明这些系统加入会变得更加有趣,那为何不采用呢?
总结
总体玩下来,我对这款作品还是比较失望的,一来是游戏确实有很多缺陷,二来真的是太希望能见到一款新的《洛克人》了。但还没有到绝望的地步,《无敌9号》在努力寻求一些新的东西,冲刺吸收和联机对战要素的加入能看出它似乎不太愿意当一个“小洛克人”,但是这一步的尝试明显失败了,数目惊人的众筹和四次跳票却没有交出一份让玩家满意的答卷,我想二叔可能真的得好好想想了。
我们依旧喜欢《洛克人》但不代表会无责任为情怀买单。
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