《侠客风云传》Steam版宗师难度图文战报

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《侠客风云传》Steam版宗师难度图文战报

侠客风云传吧 孟德擒龙 2016-06-16 15:01
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  神奇发生在第十回合的下半回合,ai优先使用aoe,熊天霸绕背扔带重伤的aoe炸弹造成红殇残血,史义、主角和红殇练成一条直线

  大家都知道史义只有一招直线两格破甲

  然而这时史义放弃aoe两个人的机会,绕到主角的背后只输出主角,完全不顾更低防御的红红殇

  第11回合初如图

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  总之可以看到,史义甚至放弃直线攻击两个人的机会,只绕背攻击主角一个人,残血的红殇完全没压力

  看起来在一代宗师的ai设置中,优先攻击光环和优先造成多人伤害至少在优先级上是很可能大约平级

  当然,吧友对ai的讨论中似乎认为ai更倾向于使用可能造成更大伤害数字的攻击方式,然而史义绕背攻击高防的主角固然有50%几率可能造成对暴击,真的比各有30%几率对主角和红殇两个人造成暴击伤害的数字高吗,不管真正的ai攻击机制是怎样的,总之光环性的琴功招式,极大提升了主角吸引仇恨的能力,这对宗师战斗是一个非常有利的影响

  想说逛一个回合打完就碎觉,结果这场居然打了180回合,四条蛇加毒太恶心

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责任编辑:Agent

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