《侠客风云传》Steam版宗师难度图文战报

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《侠客风云传》Steam版宗师难度图文战报

侠客风云传吧 孟德擒龙 2016-06-16 15:01
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  在这之后的回合,忍者吞药,主角这边加剧情buff集体振奋,又是一波加强,有了伤害加成主角切四大美人一式给城主上内伤,打出了恐怖的暴击数字,然后就没有然后了

  禅宗莲华功真是个好光环,实际加成是主角周围一格加600防,周围第二格加300防,风花雪月曲二式的闪避buff随着回合还会增长少量闪避,能加到37%

  总结。好吧,打得不算太轻松随意,可以使用这种思路,但不推荐,最后一战用可能效果更好,龙王战和救天王可能还是悲欢离合暴力流打法好

  算是一点建议吧,其实侠风可以开发更多的光环流的套路和内功,这些套路和内功可以不是终极武功和终极内功,但是配合队友配合走位能达到良好效果

  其实关于侠风的光环战,我最有印象的是左右开弓天书战,五个东厂侍卫和一个拔刀千人斩组合成的反击阵型。还可以有更多,比如戚继光的目盲功体,可开发的潜力很大

  天王线最终战阵型

  如果天王线最终战不变,阵型采用我下图的阵型的话,使用现在版本的风花雪月曲,前排队友会更强:

  大师兄:2200防,88%闪避,14%回血,内力减伤20%

  二师兄:2050防,94%闪避

  紧那罗:1900防,95%闪避,8%回血

  夏侯非:1070防,104%闪避,14%回血

  夏侯城:加强版夏侯非

  杨云:1700防,106%闪避,8%回血

  ……

  后面等老叫花卓人清什么的出来,走位换到前排,简直无往不利

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  然后是悲欢离合曲,注意,伤害面板没变,你懂的

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  然后是具体buff效果和七弦古琴的广陵散buff

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