《侠客风云传》Steam版宗师难度图文战报

《侠客风云传》Steam版大家有没有去体验一番呢,下面为大家带来玩家“孟德擒龙”分享的《侠客风云传》Steam版宗师难度图文战报,一起来看看吧。

《侠客风云传》Steam版宗师难度图文战报

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《侠客风云传》Steam版宗师难度图文战报

侠客风云传吧 孟德擒龙 2016-06-16 15:01
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  挺有意思的一个细节,吃了如来秘籍后剩下一本如来精要,再吃了好像是更新技艺书,显示具体效果

  可以看到内伤效果削弱了,脸不好就只有一回合

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  洛阳前逛了一回合,不然能有5500+,到时候堆堆防缩墙角估计法王都打不动了

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  少林九阳功效果修改了,但宗师大师兄还是打不过无戒的,因为无戒功体每回合回血180,10个回合左右无戒没内力了就得休息,移动休息回血180,共360,宗师大师兄输出经过无戒减伤还不足180,总不能指望大师兄每次都欧皇连击,但即使每次都欧皇几下,每一击还反伤60多,大师兄也就每回合回血180,这是个死循环

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  天剑门战,数据一样,依然可以用套路,二师兄如果死了,撑50多个回合燕宇没内力使用二式回血后,再砍就能获胜

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  古实和方云华招式变了,其实反伤很大程度上能增加NPC输出,增加玩家的麻烦,所以之前的方云华强,现在可是古实强了,不过乾坤挪移虽然反伤60%到90%,但只持续一回合,所以加强幅度不算太大

  狂毒夜叉战玩了这么久始终觉得这场用如来最轻松(当然前提是在洛阳练出三式无无明印,宗师就很轻松可以练成),整个八回合可以霸体聚气两次,只用受一次毒的攻击和一次狂的攻击,同样聚气的生死符还是要硬扛一点伤害的,当然逍遥扇目盲闪避流,桃花扇流,或者石灰粉流吃药流也不是不行,终究没那么划算罢了

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  咱们未明儿的泡妞天分真是满分,@风流倜傥 @ 人见人爱 @前世情缘

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  右边的侠客列表4页了,前三页位置大体不变,花痴被挤出了第三页,说明第三页还加了个人,因缺思婷

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  攻击力相同的情况下,配合每回合两点的策略点,战斗也能随时换琴完全不需要考虑什么攻击

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责任编辑:Agent

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