《盐和避难所》职业属性BOSS及武器变质等新手攻略
持盾
持盾抗性按照百分比计算,而且,数值多少就是说百分比多少,例如100斩击抗性,在持盾时受到斩击伤害完全不掉血。
因为我是一名不持盾的信仰战士!以上都是咨询所得。所以精耗我不清楚怎样计算,据说是魂1的计算方式。
弹反
很多动作类游戏都有这样很经典的防守反击招式,本作作为模仿黑魂和恶魔城系列的横版2d作品,也引入了[弹反的设定。
弹反的使用方式是格挡之后按轻攻击,做出弹反操作以后你的角色会用手中的格挡物做一个挥舞的动作,在怪物的攻击来临之际使出恰到好处的操作才会成功触发弹反,弹反成功会冒出蓝色的火花。注意弹反失败会有硬直,而且即便弹反成功也同样无法快速连续弹反。
本作无论是什么样的武器只要是能格挡好像都可以触发弹反,除了塔盾(这个很合理因为塔盾真的笨重)。
弹反之后会完全免疫该次伤害,并会给大部分非boss怪物造成僵直,此时走近怪物就可以触发QTE按C键进行处决,处决会根据自身攻击力造成一定的伤害,有时候需要处决好多次才可以把怪物搞死,处决期间处于无敌状态,并且会对处决对象附近的怪物造成等额伤害(这个要靠的很近。)
另外处决前如果手速够快可以切换高攻武器提高伤害。据说有的武器触发弹反之后好像不能令怪物僵直,我也并不确定,看到有人说是镰刀。
补充一点,弹反成功只免疫伤害,不免疫附带的毒效果等,而且能量类的抛射物无法弹反。
关于让新手们很头疼的铠甲勇士系列,其实有一面一级盾牌叫做乌贼盾,物理抗性双百,使用该盾格挡铠甲勇士们的攻击完全不掉血,可以有足够的机会触发弹反叫他做人
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