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《我的世界》攻击性生物数据及应对方法
恶魂
数据
攻击力:火球9-17-25【随距离减小】
撞击接触:6-6-6
血量:10
护甲 :无
生成于:任意5x5x5的地狱空间里
掉落物: 0~2火药,0~1恶魂之泪
经验值 :5
ID :56
存档ID :Ghast
恶魂是4x4x4大小的白色水母状生物。
简介
恶魂是楼主最喜爱的生物【无关】,而且是mc里面绰号最多的生物。
恶魂是在地狱生成的庞大远程攻击生物,外形为闭眼哭泣的水母状生物,以向玩家喷射火球作为攻击方式。由于其超远的视力范围【100格】以及特殊的弹道,玩家很容易被偷袭致伤。恶魂的火球有爆炸性,而且会使周围生成或方块,还能一次打灭地狱传送门。所以有时被成为“地狱轰炸机”。与其攻击力不相称的是,恶魂的血量仅仅只有10点,而且飞行的很慢,容易击杀。恶魂与众不同的是,虽然它是攻击性生物,但是并不会追逐玩家。恶魂的火球最远可以击中大约100格外的玩家而且还有伤害。虽然恶魂的火球看起来和烈焰弹一样,但实际上区别很大。众所周知,恶魂的火球可以被玩家反弹回去【可以徒手或者用箭雪球等】,由于火球飞行的很慢,所以通过反弹火球以击杀恶魂是十分常见的手段。
恶魂的音效为尖叫哭泣的婴儿声。【Mojang的说法是C418家里的猫叫声】
战斗方式
由于恶魂是远程攻击生物,所以最好配备一把弓或者钓鱼竿。
恶魂会在100格内发现玩家,60格内开始升高【一般而言会直接到天花板】,然后发射火球攻击玩家,火球的伤害随距离的增加而减少,再加上火球往往无法直接击中玩家,所以恶魂火球的真实伤害往往并没有数据上的那么高,最多60%。但是恶魂的火球会点燃周围的方块使得玩家进入烧伤状态。而恶魂的撞击伤害完全就是鸡肋。以下是恶魂火球与寻常火焰弹的不同之处:
1.飞得慢【5~10格每秒?大概】
2.可以被玩家或其他抛射物打回
3.会有爆炸效果【20点】
4.有点燃方块的特效
恶魂在发射火球时,眼睛会睁开,借此玩家可以有时间躲避火球。大部分的恶魂无法透视方块【但岩浆可以】【狭窄矿洞里生成的可能会透视】,但由于恶魂的视力比玩家远36格,而且恶魂往往在超高空【如果在主世界,恶魂一般会在200多格高的地方移动】导致游戏有时候不会加载恶魂的图像,所以玩家往往会被恶魂在远处偷袭,以至于造成了恶魂会透视的错觉。恶魂可以被钓鱼竿拉动以近距离击杀。
恶魂有10点血,用普通弓要射两次【44.44%的伤害溢出了】,力量I的弓只用射一次,但考虑到恶魂火球的冷却时间≈玩家拉满弓的时间,所以推荐用力量III以上的弓快速击杀。
防范措施
恶魂是远程攻击生物,恰当的走位可以闪开恶魂的火球。
恶魂往往会瞄准玩家头部上面一格【有的版本说是玩家的十字准心】,所以在闪避火球时,应向着恶魂的方向跑动,如下图。
由图像可知,当恶魂离你越近,飞的越高时,越容易击中你附近。推荐玩家随身带一组雪球用于打回恶魂火球【用手比较难度高而且一击不成就无法闪避了】。
火球的爆炸力为20,【附魔台,黑曜石,铁砧,末地石,各种砖块、砖半砖、台阶,钻石块,金块,铁块,各种石头、石台阶、半砖,沙石,铁门,铁栏杆】等可以完全接下爆炸并免除伤害。所以在躲避恶魂时,可以用上述方块构造屏障挡下火球。【推荐在地狱的各个交通要点之间用上述方块修筑隧道,万无一失】另外在7个爆炸等级中,恶魂火球是一级【最低】
恶魂的火球会熄灭地狱门,推荐在家门前造一个玄关。恶魂会在任何亮度的5x5x5空间内生成,所以天花板要低于5各。在下界堡垒中,有时候会生成无法移动【空间太狭窄了】的恶魂,这是恶魂往往可以穿过身边的方块以发射火球;还有可能生成罕见的透视恶魂,这是恶魂会不断的向玩家的方向发射火球直至炸出一条通路。于是在地狱里面,恶魂的攻击往往会来自各个不同的意想不到的方向。
在与恶魂对战前【最好在刚下地狱时】就喝一瓶抗火药水。恶魂不会追逐玩家,但会一直朝着玩家所在方向发射火球【60格内】
没想到居然有那么多人不知道爆炸等级。【图片截图自wiki】
真实爆炸力【自己算的】【红字是最大伤害】
7【141.2】【113】
6【121.0】【97】
5【100.8】【81】
4【77.67】【65】
3【56.00】【49】
1【16.42】【17(恶魂火球有额外伤害)】
如何对抗
由于恶魂会飞,所以主流方法是用弓射【还可以用钓竿拉下来然后铁剑跳劈】。恶魂飞行速度慢而且体积庞大,一般都可以解决。但是有这几种情况是比较麻烦的:
1.恶魂在弓蓄满力之前就想玩家开火:你需要带有力量附魔的弓以更快的达到10伤害。还可以尝试将箭射向火球将其打回以击杀恶魂。还可以在身前修筑一个1x1x3的遮蔽物,在拉弓时站在旁边,看见火球就躲到后面;或者现在后面拉满弓,然后马上走出去发射,以免拉弓时速度减慢来不及闪避。
2.恶魂飞得非常高,用弓射不到:这种情况很罕见——地狱限高128格,而弓箭竖直向上可以飞行64格。首先要调整和恶魂的距离,最好在它的正下方【这样火球爆炸几乎没有击退效果】或者40格开外的地方【这样火球“几乎”打不到玩家】。然后【火球的爆炸半径是1.5格】垫一个2x3xA的长方体台子,然后射击。
3.恶魂生成在狭窄空间内,前方有方块保护:这时恶魂露出的部分很少,不易射中。最好近战击杀。手中最好拿着雪球,边跑边扔,以减小被火球直接命中的几率。“S”型前跑也可以。也可以造一面墙阻隔火球,然后直接走人。
4.恶魂与一些近战怪物联手:不推荐用弓,浪费时间。先用栅栏将怪物阻隔,然后跑远【避免栅栏被炸】。然后钓竿拉下来恶魂击杀。或者垫高然后再搭个平台【容易被打下来】击杀恶魂。
5.一群恶魂:首先要避免恶魂群可以从各个方向夹击你,最好让所有恶魂到一个方向上。然后用弓箭,配合第一条的方法一般都能解决。或者用钓鱼竿拉下来打。狂丢雪球反弹火球的方法也可以。
经济价值
恶魂的掉落物有两种:火药和恶魂之泪。相比较于爬行者,刷恶魂的难度与效率都不划算。这个掉落物只能说是添头。恶魂之泪是恶魂的专属掉落物,1.3【好像是】之前可用于合成瞬间治疗药水,之后是生命恢复药水。感觉在效果上不如瞬间治疗,智者见智吧。再加上不能【或者说很难】建造刷怪塔,所以经济价值不很高。1.9之后,恶魂之泪可用于合成末影水晶以重生末影龙,使得恶魂的经济价值大大提高。但是无法大量刷以及用途的单一性是硬伤。综上所述,恶魂经济价值三颗星
恶魂已完结
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