《黑暗之魂3》初始之火的继承者结局故事详解

在《黑暗之魂3》中有3个有奖杯的结局和一个隐藏结局,但是灭火结局大家有没有分析过呢?下面就为大家带来了黑暗之魂3初始之火的继承者结局故事详解,也就是我们俗称的灭火结局,想知道灭火结局有什么好处吗?下面一起来看吧。

《黑暗之魂3》初始之火的继承者结局故事详解

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《黑暗之魂3》初始之火的继承者结局故事详解

黑暗之魂3吧 我要回报社会 2016-04-20 09:42
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  在《黑暗之魂3》中有3个有奖杯的结局和一个隐藏结局,但是灭火结局大家有没有分析过呢?下面就为大家带来了黑暗之魂3初始之火的继承者结局故事详解,也就是我们俗称的灭火结局,想知道灭火结局有什么好处吗?下面一起来看吧。

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  近日玩通了黑魂3,总感觉有些东西郁积在心中,想要与人倾诉发泄,身边却没有合适的人,于是便写了这零碎的随笔与大家交流,我文笔并不老练,想法也肯定不算真知灼见,各位姑且看一下,有不赞同地方的还请轻喷。

  我是从恶魔之魂一路玩过来的玩家,当时买ps3只是为了最终幻想13,恶魔之魂是当时老板的推荐,我看到是f社的游戏,由于对装甲核心系列的印象不错就一并买了下来,可谁知道当时只是顺便买来当最终幻想13这个正餐饭后甜点的恶魔之魂最终却成为了我心目中远超越最终幻想13的游戏。

  作为魂系列奠基作,恶魔之魂游戏主题当然也如黑魂一脉所承的那样:经历苦难,承受苦难,超越苦难。在一次又一次的失败之后最终找到解决之法,看着那关底boss终究还是化为茫茫光点消散,这来之不易的胜利实在是能给我带来很大的成就感。除此之外,恶魂的艺术风格也很对我味口,有别于其他日式游戏中比较夸张的奇幻风格,恶魂的风格基于中世纪,给人感觉更为写实考究,但又不失幻想浪漫。而恶魂的剧情我就觉得相对单薄了,整个游戏玩下来并没有多少让我纠结的地方(唯一纠结的就是圣女与守护她的暗银骑士了),恶魂的剧情比起黑魂来说算是相当简明:古老的魔兽因为国王的野心而苏醒,衍生出的浓雾和恶魔们毁灭了国王的国家,无数渴求力量的人们都被恶魔那吞噬他人灵魂来增强自身的力量所诱惑而进入那被浓雾所笼罩地灭亡了的国度,不祥的浓雾也寂静地扩散着,迟早有一天将吞噬整个世界,恶魔也终究会随之一起夺走所有人的灵魂。玩家也来到这个国度,世界的命运也看玩家最终选择拯救世界让魔兽沉睡或是为了力量不惜一切代价选择与魔兽合为一体。

  非常简单的善恶选择,作为一个自认为不算坏人我,非常自然的把让魔兽沉睡来拯救世界作为了自己的本命结局,虽然为了游戏体验的完整性我在二周目选择了与魔兽合体(其实主要是为了吸魂这个技能啦),但这并丝毫不妨碍到我认为拯救世界就是这个游戏正确结局的想法。

  然而到了黑魂1代时候,剧情开始让我纠结。

  古老的时代,迷雾笼罩的世界,一片灰暗,被不朽的古龙所统治。直到有一天黑暗中出现了火,世界产生了差异,冷与热,生与死,光与暗。然后得到王魂力量的戈温一族、魔女、尼特与古龙的叛徒白龙西斯一起推翻了古龙对世界的统治,开启了火的时代。到了现代火渐渐熄灭,光明即将消逝,世界又将重回黑暗之中,名为不死人的诅咒也开始在世界蔓延开来。

  刚开始玩黑魂1时的感觉我已经记不清了,但看着游戏中敌人这些因为火渐渐熄灭而被诅咒变成犹如枯尸一般失去理智的不死人,我深切的认同胸伟王女所说的传火的必要性,只有传火才能拯救世界,只有传火才能让不死人的诅咒永远消失。直到我在深渊中遇到了黑暗大蛇卡斯,黑暗大蛇说,戈温是想让他的子孙统治人类才搞出传火的。还说楼所控制的角色就是传说中矮人的后代,可以开启黑暗时代,黑暗时代才是人类掌握自己命运的时代。我由此对传火的真正意义产生了怀疑。而后得知王女只是暗月之神所控制的幻像。dlc深渊中的人性形状的怪物,以及a大剧情、伊莎贝拉剧情都体现出的传说与实际有着巨大的偏差,都让我感觉到传火的目的似乎并不是那么伟光正,可卡斯与它手下一众吸魂鬼看起来也绝非善类,不论是传火或是灭火似乎都有些阴谋的味道藏匿其中。我们所直观看到的主线剧情似乎只是水面上的冰山一角而已,有更多东西藏匿在水下的黑暗中,一切都变的真真假假起来,这让我十分纠结。最终我仍然是将传火作为了自己的本命剧情,毕竟作为一个人,比起黑暗还是对光明更加憧憬,哪怕那可能是只是虚伪的幻像。

  到了黑魂2,则没有了选择。在没有原罪学者前,传火就是唯一的结局,整个故事告诉你的也是王妃为了灭火而谋划了一系列的阴谋,后面加入dlc与原罪学者也只是一些剧情拓展,并没有推翻王妃阴谋灭火这一事实。原罪学者中打败安维尔后可以选择拒绝传火这个连动画都没有的结局,也更像一个if结局。我认为黑魂2就是身为不死人的主角不用多想,传火就是你的使命,为了完成使命快去传火吧!

  这里提下血源,虽然血源有三个结局可以选择,但我对心中正确结局的选择还是比较明确的,血源的主旨我看来寻求力量、探求知识从而了解真相使人类之躯得以进化,即使这进化之路就像现实世界中的医学发展一样,是一条看起来不那么美好道路,但进化是不会有错的,我毫无犹豫选择吃掉三根脐带,打败月神,如奖杯所诉成为新生的古神,带领人类进入他们的下一段童年。dlc和黑魂2一样同样只是剧情拓展而已。

  终于,在前面这一大段又臭又长的铺垫之后,我说到黑魂3了,黑魂3的主角身份与1代2代不同,不再是不死人,而是无火的余灰,无火的余灰是什么?顾名思义是火焰燃烧过后的薪材所余留的灰烬。这似乎在暗示着我们,我们所控制的角色似乎是与传火者们有着莫大的联系,做为一个余灰却被赋予传火的使命,而且能接受现代这五位薪王的力量,而最终boss薪王化身,以及螺旋剑的物品介绍也在暗示着这点。我们所控制的角色是否就是历代传火者为火焰所燃烧后余留的灰烬呢?作为一个曾经的传火者看着现代的世界会有什么样的感受呢?然而魂3又给了我们一个什么样的世界?一个依然不死人泛滥的世界,按照物品描述,不死人的诅咒似乎从来就没有因为传火而停止过,不死聚落正是一个集中体现,所以传火有什么意义?而黑魂3我们还见到了不少老朋友,有些似乎和我们一样成为了无火的余灰,如帕琪与洋葱骑士,还有一些则只剩下了亡骸,白蜘蛛妹子尸体与老师的尸体互相依偎在恶魔遗迹,幽暗公主也依偎着她的奶妈与蘑菇一家一起在沼泽一角长眠。神的时代已经被终结,暗月之王甚至被作为了食材,太阳公主疑似被割掉了舌头变成了重生之母,失去了兄长的半龙妹子一个人孤独的坐在俘虏塔上背对着清冷的王城注视着遍布亡灵的冷冽谷,憨厚的巨人铁匠变成了倒在地上如石头一般的尸体,而另一位铁匠安德烈,按他的话说他变成了什么?奴隶!是的万物终有一人会消亡,世界是不断运动,他们死去变成亡骸也是无可厚非的,王权没有永恒,神王统治的终结也是理所当然的,那么这个道理为什么不能运用到火上?本应自然熄灭的火却不断的被人们以自己为柴薪强制遗留在世界上,世间也并没有因为传火而变得更加美好、获得救赎,反而为了这不自然的延续变得更加扭曲、癫狂。这一代的劝退男对于薪王这样形容,成为薪王无关品德只须力量,如噬神者那般异端之辈也能成为伟大的薪王。这般追求力量的火似乎与恶魔之魂中被力量所诱惑的灵魂又有何本质的区别。人们不停的传火只是因为巨人神族说火不能熄灭,不然世界会重归古龙时代的冰冷灰暗,世界会灭亡,然而实际呢?就算有在火焰的照耀下,这个不死人泛滥,互相迫害严重,阴谋跌出的世界依然不能让人感觉到这是一个温暖的世界,而巨人神族自身也基本灭亡了,传火有什么意义?让一切为了传火而变得扭曲吗?我从未如此清醒的认识到传火只是一个谎言,一个或许只是害怕火熄灭之后的未知诞生出的谎言。

  给了防火女眼珠后她告诉我们,她在火熄灭后的世界看到了一丝新光明,我选择相信她。无名墓地那传火失败后只剩老防火女的火祭场也清楚的告诉了我们,即使传火失败世界也不会毁灭。这一次我没有任何犹豫的选择灭火,选择顺应自然。我依然没有选择与黑暗大蛇为伍,因为尤莉亚的行为依然算不上善类,篡火结局与一些物品说明也证明了,他们只是单纯的追求力量与权力而已。我选择相信防火女口中的光明,在最后与她一起迎接黑暗的降临,听着她那黑暗中或是害怕或是激动而有些颤抖的声音,面对这无边的黑暗我对防火女口中那未来将会出现的新光明没有丝毫的怀疑,因为万物终会终结,这万物自然也包括了这无边的黑暗!终有一日,又会有新的火焰像那初火一样于黑暗中熊熊燃起,重新为世间带来光明,这才是自然的更迭,所以我们为什么要害怕火的熄灭?害怕这自然的更迭?黑夜终将来临也终将迎来破晓,我们不会害怕日落就因为我们知道太阳终将重新升起,赞美太阳!

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责任编辑:修凡客

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