《讨鬼传2》画面及战斗系统试玩心得 讨鬼传2好玩吗

在《讨鬼传2》中,一些新玩法需要玩家们了解和适应,下面小编给大家带来的是《讨鬼传2》画面及战斗系统试玩心得,跟小编一起来看看《讨鬼传2》好玩吗。

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《讨鬼传2》画面及战斗系统试玩心得 讨鬼传2好玩吗

d7vg siritios 2016-04-10 10:00
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伸缩鞭上手

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  比盾剑来得“重”,挥起来有明显的“我的小细胳膊在挥动一条超粗的大鞭子”的滞黏的感觉。

  按游民星空是轻攻击。四下轻攻击一次硬直。普通攻击下的滞黏感比较明显。

  按游民星空是重攻击,会向敌人放出紫色的钉子,然后接长按游民星空引爆钉子。

  按游民星空是特殊攻击,消耗气力迅速放出四连大范围攻击。如果打中钉了钉子的部位则伤害增加。

  伸缩鞭的连击比较花哨。

  首先是空中攻击。

  游民星空+游民星空可以锁定方向射出鞭子然后固定,锁定敌人的高处部位后接续游民星空即可自身浮空,接续浮空攻击。

  浮空下长按游民星空是特技;浮空下也可继续使用游民星空射出钉子后引爆。

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  游民星空+游民星空的鬼千切是先锁定目标某个部位,后接续游民星空游民星空等按键发动。

  总而言之,伸缩鞭有点结合了弓和铳的意味,由于没有薙刀的攻击力对比,目前的主要优势是大范围和流畅连击。

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  手感方面,仍旧是以前那种硬邦邦的手感,除了被打会有手柄震动,吓我一跳。盾剑用起来感觉有点儿……飘忽,而鞭子用起来跟无双比较像,连击按键较为复杂。

  鬼祓方面,强化了鬼祓的特效,光影还是那般华丽。

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责任编辑:向南

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