《火影忍者究极风暴4》全角色招式详解 辉夜、六道斑怎么玩

《火影忍者:究极风暴4》每个角色都有自己特有的招式,那么这些招式哪个好用哪个不好用呢?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来火影忍者究极风暴4全角色招式详解,希望对各位玩家有所帮助。

《火影忍者究极风暴4》全角色招式详解 辉夜、六道斑怎么玩

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《火影忍者究极风暴4》全角色招式详解 辉夜、六道斑怎么玩

究极风暴吧 ウルキ 2016-02-18 12:28
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二代土影

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  秽土四影之一,在革命里破防性能诡异,这一作里似乎修复了,忍术和辉夜的冰空间攻击类似,都属于替身后得马上跑的二段判定

普通状态

  普连

  很不好的普攻,主要是对手防御的话打三下就要停,而且还有个硬直,在革命里破防极强,这作似乎一般般,击中后一个尘遁轰飞

  上连

  岩巨人攻击,把敌人打浮空

  下连

  岩巨人攻击,往地上砸,二代土影主要是开始的时候手太短,所以敌人容易趁硬直来骚扰

  空连

  几个石块撞击后一拳打到地面,一般般吧

  LL技

  距离似乎和革命相比要短的多,这一作基本是装饰用的技能

  投技

  前方小范围判定,算是拿得出手的投技了

  忍术

  尘遁原界剥离之术,有二重判定,第一下替身后要马上移动,第二下判定才是扣血最多的

  奥义

  分裂后一起用尘遁,话说这是不是BUG,漫画里不是说好的分裂后就不能用尘遁了嘛攻击距离中等吧,带微追踪

觉醒状态

  连招无变化

  左技能

  尘遁向左扫半个屏幕,距离中等

  右技能

  尘遁向右扫半个屏幕,距离中等

  P.S:包括二代土影在内很多人觉醒后的小技能本来在革命里算得上是全屏了,可不知怎么回事这作感觉距离都有微弱的缩水,能打全场的技能很少,我在想会不会是因为革命里觉醒后场景就是那个小平台,所以技能距离在这作也是按小平台的距离来算的所以看上去变短了

相关内容请关注:火影忍者疾风传:究极忍者风暴4专区

责任编辑:Shy夏夏

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