游戏名称 实况力量棒球Wii
游戏原名 実況パワフルプロ野球Wii
对应平台 Wii
发售日期 07-7-19
游戏版本 日版
发行厂商 KONAMI
官方网站 点击进入

系统解析
常用术语解说
四坏球上垒:击球员击球时得四个“球”而安全进到一垒的判定叫“四坏球上垒”。
触击球:不挥动球棒但有意等球碰棒或使棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。
腾空球:击向空中的高飞球叫“腾空球”
封杀:守场员对击跑员进行传杀或对由于击跑员上垒而被迫进垒的跑垒员进行传杀的防守行为叫“封杀”。这种攻守局面叫“封杀局面”。
得分:攻队队员击球后跑垒并依次踏触一、二、三垒,最后安全踏触本垒的进攻行为叫“得分”。
牺牲打:击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球叫“牺牲打”。牺牲打根据攻守局面和击球方法的不同分“腾空球牺牲打”和“触击球牺牲打”。
触杀:守场员用手或手套牢固地将球握住,同时以身体任一部分触垒或持球的手或手套碰触跑垒员的防守行为叫“触杀”。
安打:击球员打出好球并安全上垒称为安打,安全上了1垒叫1垒安打,2垒叫2垒安打,以此类推,自己安全上垒又让队友得分的叫带打点的安打。
本垒打:所谓本垒打就是击球员将球击出后(通常击出外野护栏),击球员安全回到本垒叫本垒打。
全垒打:就是3个垒上都有人,击球员把球击出外场且不能出界(左右两根白线)4个人都跑回本垒,得4分
游戏模式

与NPC对战
体感操作,可使用MII角色
剧情模式 职业联赛
本垒打练习 育成+剧情模式
初心者必去的地方 WIFI对战
编辑自己的球队,育成球员可在这登用 编辑歌曲
存档操作 设定
游戏中的各项设定——中文版

剧情模式——成功之路

剧情模式中的设定

对战模式中的设定,可在游戏中按HOME调出菜单

剧情模式里创建人物时可选择的击球方式

练习:育成中涉及到的能力值都靠练习提升
休息:恢复体力用,但是会消耗一天的时间
道具:使用道具快速提升能力
资料:比赛日期、球队资料等等
升级:选择自己的成长方向
系统:游戏相关设定都在这里进行,包括存档
弹道:影响投手的投球能力
范围:影响击球员的击球范围
力量:各个位置人员都必须具备的能力
走力:跑步速度,跑者能否安全上垒就看这个
肩力,臂力,影响投球速度
守备力:外野内野游击捕手的能力
失误率:影响人物在比赛过程中的失手数
やる气:心情值,影响人物的体力和运气