《三国志13》画面及游戏性试玩心得 三国志13好玩吗

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《三国志13》画面及游戏性试玩心得 三国志13好玩吗

游侠论坛 刹那·F·塞耶 2016-01-29 09:10
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【内政模式】

  跟以往上帝视角的操作模式大相径庭,在本作之中,玩家必须扮演一个角色,或君主,或都督、太守、重臣或者一般,甚至还可以扮演在野武将。这里需要明确的一个概念是“必须扮演”。玩家无法像以往一样站在全局操控者的视角掌控万物:如果玩家扮演君主,能够拥有全部的权力,但是也只能管理当前所在的城池,而其余辖地则由玩家任命的太守自动管理,玩家只能选择太守来做宏观调控,却无法事事亲力亲为了。

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  若扮演君主,自然可以管辖城市,如果是武将,则需要申请任务,从而获取更高的官衔

  相对的,玩家如果选择权力级别低于君主的,拥有的权力则将越来越低,像一般武将级别的,想要完成任务,还需要提交申请。

  这一模式的变成,有利也有弊。好处在于能够让玩家获得更强的代入感,至少官方期望达到这一效果。而弊端则是让玩家强制失去了很大一部分的管理权:甚至爆兵都爆不起来,只能依据基本法进行宏观调控,多少感觉是有一些憋屈。当然,一次只能细化管理一个城市,看起来是一举根除了后期城池数量太多的烦忧,实际也并没有获得更好的游戏体验:由于麾下将士也会自动请命完成任务,再加上任务书的数量有限,玩家在管理内政的时候,更像是一个无为而治的君主,只需要负责确认属下的请命,再点击屏幕上需要帮助的武将,协助其完成任务即可。

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责任编辑:向南

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