《文明5》5.3测试版超级大国开局分析 5.3测试版超级大国怎么开局

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文明5吧 BlackFeather__ 2016-01-26 15:12
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  话说我本人喜欢光荣独立,尽可能不和任何ai宣友或者谴责,除非出现了一个全球公敌,那个时候我会谴责一样混绿字。

  这样的外交政策让自己舒服很多,免去很多麻烦

  如果你很怕移民数量太多,最简单办法就是,战争

  在ai疯狂移民之前提前打仗缩减ai人口最好

  再疯狂移民时打仗也可以,只要能控制住ai人口数量就好了。

  ai的人都死干净了,自然不会有移民。

  但是等移民已经蜂拥而至,压得你喘不过气时,打ai就晚了

  这个时候,如果你能进行残酷的战争让自己人口死很多也可以,但是这样又麻烦又低效率。

  推荐那些首都已经聚集了全世界大部分人口的玩家们一个简单有效的办法--喂自己吃核弹。

  不要犹豫,对着人口爆满的城市来一发,灾后重建比无限持续灾难好多了

  快速。大洲。标准图。132t征服胜利,没刻意求快,后期闲着无聊只能打仗了···

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  游戏结束时我的城市产能加成已经堆到3倍多了,基础153锤,总锤480锤,平均1人口能产出10锤。其他产出更爆炸了,粮食刻意压制的。其实我一打起来就基本没有移民了。电力一直够用

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  给你们看看人工养鱼和人工开天然气的强大···这可是白板水域。产出已经超过沿河小麦了

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  湖泊鱼是最丧心病狂的,一个白板湖泊鱼能达到12产出········总之。养鱼大法好!!!

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  有个技巧,征服时你会迅速获得大量城市,电力消耗激增

  如果你选了独裁,独裁2级政策战争宣传:‘新占领的城市抵抗时间减半,攻占后人口小于6的城市没有抵抗时间’能非常好地解决这个问题。攻打城市之前让城市人口低于12,打下来就低于6,选择直辖,花钱买出所有电力设施。你每征服3、4个城市时这样做一次就能保证电力充沛。买完建筑物后下回合再卖掉市政府就好了。

责任编辑:向南

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