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《三国志13》内政外交战斗等系统前瞻汇总
巴士论坛
Van♂
2016-01-24 10:53
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游戏系统-登录武将
就是自定义新武将,本作中可自由设定姓名、外貌、性别、性格、能力、特技、血缘关系、配偶、义兄弟等,价值观与嗜好等也可变更,而且本作的新能力“重臣特性”同样可在新武将中添加。
现阶段公布的重臣特性一览:
神谋鬼算 | 所属武将的指挥兵力和士气提高。 | 合理彻底 | 内政指令实行期间缩短。 |
公正无私 | 每个季节武将的忠诚度提高。 | 远征辅助 | 归国士兵的回归速度提高。 |
和气生财 | 外交初期提高交涉率。 | 骑马调练 | 所属武将骑兵的适应性提高。 |
敌中做敌 | 战斗中可以策反地方武将。 | 弓术调练 | 所属武将弓兵的适应性提高。 |
农业重视 | 提高农业特技所有者水平。 | 枪术调练 | 所属武将枪兵的适应性提高。 |
商业重视 | 提高商业特技所有者水平。 | 慎重坚守 | 所属部队防御提高、机动减弱。 |
兵站管理 | 减少军队消耗的兵粮。 | 豪胆猛进 | 所属部队防御减弱、机动提高。 |
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