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《暗黑地牢》图文教程攻略 战斗、冒险等全系统解析
2、负面情况
当你的英雄在战斗中生命值减到0时就接近死亡之门了。
这时英雄一般不会直接死亡,但是再受到攻击就相当容易阵亡了。
英雄在接近死亡之门时会受到很多能力上的惩罚。
此时英雄的作战能力会大打则扣,死亡几率也很高。
必须及时治愈,药剂和治疗技能可以恢复他们的生命。
当一个英雄因为种种原因压力值达到一百时,他就进入失控状态。
失控时会获得“折磨”效果,会影响英雄的行为和状态。
比如不听你的指挥,任意的施放技能或是改变位置。
折磨状态的英雄还可能辱骂、伤害队友,造成其他人压力增大。
直到回城或者找到办法将其压力降到0,否则折磨效果会持续。
此时英雄能力受限,队伍容易受其伤害,非常不利。
及时的治愈英雄们受到的伤病和负面效果。
尽量不增长他们的压力。
在饥饿时给予他们食物,否者队伍很容易失控。
不同英雄因为个性技能的差异,在面临压力时会有不同的反应。
压力的增长条件也会有不少差异,需要玩家细致的了解队伍里的每一个人。
有些英雄还能在压力增加时触发持续的正面效果,这个需要多加利用。
当你的队伍因为压力或者补给或者战斗伤害无法完成冒险时,可以选择退出地下城回城。
这时任务会失败,没有任务奖励。
但是收集到的资源奖励会被保留。
英雄们也会获取一定的经验并提升等级和技能。
因此,在不利时选择撤退而不是硬拼导致英雄死亡是更明智的选择。
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