《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

《三国志13》电击ONLINE在1月12日公布了包括武将自定义、攻城战、独有要素及任命机制的最新情报,小编第一时间为大家带来《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。

《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

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《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

互联网 未知 2016-01-13 10:50
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任命&身份

君主

  君主,某一势力的领导者,在外交、人事和奖惩等方面的决策担当,能够任命重臣和各城市的太守,负责有效率地发展势力。外交和势力发展关乎势力在三国志世界的发展,拥有优秀的人才才能抵御敌人的进攻为本国开疆拓土。君主的政策会影响游戏的势力发展。

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都督

  都督的权力仅次于君主,拥有重臣统治、太守任命以及外交和奖惩之外的所有权限,用自己的权力为势力发展做出更大的贡献。都督还可以给各城市太守发布命令。

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太守

  太守需要管辖自己所在的城市和武将,可以对武将自由下令,通过内政建设获得技术,可以根据自己的想法决定城市的发展。此外,也可以任命自己的重臣。

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责任编辑:墨池

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