《三国志13》武将头像类型及细节改动分析 头像及立绘变化

《三国志13》游戏中人物的头像细节方面变化不知大家有没有注意到,今天小编带来“完颜董和尚”分享的《三国志13》武将头像类型及细节改动分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

《三国志13》武将头像类型及细节改动分析 头像及立绘变化

游民星空 - 查攻略必备

下载游民App,免费领取游戏大作

《三国志13》武将头像类型及细节改动分析 头像及立绘变化

游侠论坛 完颜董和尚 2015-12-25 15:20
0

  《三国志13》游戏中人物的头像细节方面变化不知大家有没有注意到,今天小编带来“完颜董和尚”分享的《三国志13》武将头像类型及细节改动分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

头像格式

  1、全身通道。

  2、半身通道

  3、类似信野十四的半截头像

  4、关系界面头像+内政+战争小头像

  5、单挑领兵头像。

头像图片

  看过宣传这代全身有一个类似呼吸的放大缩小效果。不知道实际会采用几种,如果没有缩小放大,可能有7到8种格式的头像

  1全身像。应该类似信野14一般的大小

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

  然后2半身这种尺寸会略大。清晰度也好些。吕布的鬓毛很清楚。我们已有的312头像是达不到这种清晰度的。

游民星空

  如果旧武将都用这样格式。加上KOEI不像信野十四那样把头像压缩的话。313应该能看到画质比较好些的头像。爽爽爽~~~~

  总觉原画和压缩后的神态有些都不一样,你看312原画小乔眼神多温柔。实际游戏变成单眼皮。

游民星空

  所以如果有现在在做头像的同学,可以考虑适当留取大图、已备到时作图用。不要像我作图结果没留大图。

其他改动分析:

  结婚系统分析及猜想:点击进入

  采配点机制分析及推测 :点击进入

相关内容请关注:三国志13专区

责任编辑:墨池

本文对您是否有帮助

攻略专题 进入

相关推荐

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多