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《信长之野望14威力加强版》内政建设种田图文详解
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近期有很多朋友询问各种内政问题,如:种田党做改建应该先做什么好,你们本城农商兵是怎么分配的,为什么我游戏中10年了本城兵还不到2W以上,我打仗怎么老是缺粮。。
就此我用战报图文讲解的形式来把我个人内政心得分享给大家,希望对大家有所帮助,也欢迎高手们来讨论。
战报内容:本战报图文选择一个整体难度适中更适合大众化的剧本势力去发展,权衡之下我选了天下30将真田家,难度超级不外交不手和去完成此图文。
内容1:在游戏中的第一和第二年,也就是前期我将详细讲解我每月是如何开发,何时做建设何时该修路,怎样去合理分配平衡钱粮,规划战局,打下牢靠基础的。
内容2:在游戏中期差不多2年以后如何做内政可以把你推上一方霸主,立于不败,国力进入质的飞越。
内容3:我的每个本城除了初始的4块地为能达到城锅要求后,所有第5块地的扩张我只会扩张兵舍,做好内政衔接从不需要考虑石膏会阻挡我开发兵舍,从而做到一气呵成的发展后面没有变更烦恼。(因为当你发展饱和也就是4-5块地皮,2000+石膏2000+兵舍 1-2000+商那么至少是游戏的4-5年以后,当你达到一定的内政水平是绝对开的起兵农分离的),还有就是打下敌人的本城后应该如何去改变建设和变更做到既然科学又不浪费资源。解脱很多强迫症和新手玩家烦恼AI人口套建设烦恼的误区。
内容4:游戏中我将发出初始的2个初始本城 1个多区划支城 1个3区划支城是如何去发展它们,从游戏第一个月裸城图到本势力进入游戏垃圾时间后的成型发展图。外加从AI手里取得的2手城发展图。
内容5:为满足种田党,到游戏后期,我将开始在羽后专注种田10余年吊打一切大BOSS。其中也会详细讲解怎样改建建设筑城,如果时间多也会去冲一下最大3维,最大收获收入兵上限等等。
内政基础理念分享:
1开发:游戏的第一年如何开发,游戏开局的时间都不同,有的是1月开始,有的从6月等等,那么我一般会看开局时间来做开发,那么在正常情况下,游戏开局时间是6 7 8 这3月的话那么我会首先开发农业直到9月收获后转商,开局除了是6 7 8我会开发商业,开发到做一次开发成长金达不到10块钱以上(也就是1年都回不了100本金)那我会转兵,到了6月再转农。第2年后,基本是每年3-8月冲农其他时间冲商或兵,其中本城一切目标按城郭主义要求去冲。我个人是爱玩创造大名的,除了3-8月我是全程传马制,反正商与兵不冲突。包括我玩保守也是很注重商业的,游戏战局变幻莫测,固定的金钱收入去支撑政策与每月所有城的开发金钱起码要保住,讨厌每月收支是负数完全靠卖粮来规划一年金钱的状况,这样容易出现问题如:断政策 卖粮卖到5-6月后突发情况出不了兵等情况
自虐局:也就是难度灰常高的局,开局就是要干仗,那么开始兵和石膏优先。之后开发取决于现状缺啥补啥,怎么活的下去怎么弄。到状况稍微稳定后还是以冲城郭来开发。
支城开发也平衡进行,中后期那些基本不出兵的支城只开发农商或直接不开发。
开发的基础知识:农商开发是按开发度的百分比+政治决定,兵舍只看政治。其中每种类别区划数量增加开发速度,如一城有3个入会地那么农业开发速度比2个入会地快,每个增加百20,不管是果园马站都有入会地的加成效果在,商兵也如此。
2建设:第1年经济条件紧一般不做建设或做下主城建设,主城建设按4块地如何能达到城郭要求去建。钱主要花修路上怀柔巡查上政策上。怎么建到时看战报
3改建:顺序基本为 城锅-2层-土平-3层-石恒-连立(做不了做四层)-拆石横-栋门-形门 之后随意可以接着做就城门-马出,土地多就不用拆石恒。 钱紧张又想提高战斗力可以先做 形门 3层再说纯种田局,也就是没有完全没有军事压力的可以照 上杉心酸的种田3件套起手。御殿-唐门-2丸 有地就石恒-3丸
4怀柔:普通局只怀柔独立的,打仗前2个月开始怀柔不独立又能援击区域的国人,什么人国人最强大,怀柔敌人的国人打敌人的国人众。
收复国人优先度 钱粮国人众》忍者》马炮》剑圣》空降》民忠》义勇 具体按情况而定,我是从不外交密谈的所以忍者类不怎么留,不是急缺武将就别手剑圣类。义勇加兵回复打死不收,百地风魔必先收他俩又攻城达人和鬼。除了大后期我是最看种马国人众 出兵没装备战斗力差太多,马和炮一般只带一种,带1种百50加伤害 2种都带也就百66加伤害,所以带1种比较实惠。 中后期都以装备马为主 因为马买起来便宜些,铁炮兵农开着实在玩不起。出兵时只有合流攻击最高的部队装个马或炮,其他部队大多指兵不多的支城部队基本不装。
5,巡查侦查,巡查不是自虐的局都是全部巡查,没办法强迫症,也当加武将智力。用巡查智力要求48还是50以上就行。侦查我从来不搞, 委任军团那军团长每月必做的事情就是侦查。
内政战报开始,30将开局是8月,周围势力都很强大,目测没什么机会再第1年估计自己不会有什么大动作按正常情况去发展,第一月开发农,开合议制怀柔独立国人。分配人员,除2本城,第3高政给农商上限最高的支城,以此类推。卖粮因为9月会涨价。(但我是一个比较好战的人第一个月开始我就干武田的城,因为他连我2个国人众,观察地形都是能3路夹击的路防守我不怕他,了不起第一年跟他干到底,也牵制他发展)
第二个月就是9月了开传马制冲商 3点商业=1金 不加10块以上我就改冲兵,然后去1城的开发劳力刚好多出3点开始修路,修路加人口加兵加移动性价比第1。
11月也就是第4个月。连冲了2个月商业加1个银山我的收入从700到了1100,目前1W多金钱用到只剩2000多不能再没有收支,关掉传马后我收支有600+还能支撑我每月开发费用,改冲兵,商开发大于10的城还是继续商。4个月过去了该怀柔和巡查的费用都以支出,第一年唯一考虑的额外费用只会在建设和修路上,看战事如何来决定。
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