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《最终幻想6》画面及剧情上手图文心得 最终幻想6PC版好玩吗
游侠论坛
peizhaochen
2015-12-17 21:13
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游戏画面
在整个游戏的炒冷饭上,大多数人应该和我一样,最在意的还是游戏的画面,曾经的最终幻想6如果是在电脑上用模拟器运行来看,游戏的画面还是以马赛克感觉为主,而炒冷饭后的画面,,用“圆滑后的马赛克”来说应该比较适合。
一般的游戏画面:
炒冷饭版显得更为清晰,房子更具立体。
原版:
炒冷饭版:
菜单画面:
炒冷饭版在人物的头像上改善了许多,并比原始版多出升级所需经验值的显示。
原版:
炒冷饭版:
炒冷饭后的版本,在游戏的画面设置上简单又十分的局限,有多少可供设置的选项呢,炒冷饭版只多了一个对分辨率进行更改的选项,并且游戏支持的最高分辨率为1360*768,在1360*768的运行情况下,还得减去屏幕两边的黑边框才是实际画面。
这次的炒冷饭,在画面上,说是说经过重新制作,实际上人物面目全非。
倒是曾经的原版,虽然是马赛克风格,但比这新版感觉来的要好很多。
原版与炒冷饭版的过场对比:
可以看到人物,与山体都是经过圆滑后的感觉,只有地面的雪变的更为真实了。
原版:
炒冷饭版:
原版与炒冷饭版战斗画面对比:
炒冷饭版后的技能效果虽然更为符合现在,但原版的这种风格看起来更有味道。
原版:
炒冷饭版:
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