《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

《三国志13》这款游戏好玩吗?在内政、外交以及战斗等方面是否有所突破?新的英杰传模式和三国志10的RPG系统是不是一样?这些问题很多玩家都还不知道答案,下面小编就为大家带来三国志13全模式玩法、内政、外交、战斗以及英杰传羁绊系统终极图文详解,希望各位玩家喜欢,也帮助各位玩家了解这款游戏。

《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

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《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

游民星空[整理] Shy夏夏 2016-01-27 19:03
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羁绊系统

  自一个平民武将身分甚至君主,能以多样身分进行游戏的本作,与玩家武将息息相关,与其他武将间的「绊」关系,为统一中华大业的重要布局基石。

  与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时,获得额外加成奖励,将其加入同一部队,甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助。

  绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔结,因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。

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欲缔结绊,必须于任务进行时拉进与对手武将的亲近感。

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当亲近感高的状态下,访问感情是「感谢」或者「好感」的武将,会触发「绊委托」事件。

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存在孙策与周瑜的"断金之交"等,能与特定对手缔结特别的绊。

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缔结绊,能衍生与更多武将间的亲密关系。

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从缔结绊的武将处,可以获得内政或战斗时的帮助。

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也能修得缔结绊者持有的「特技」,大幅影响玩家的武将成长。

相关内容请关注:三国志13专区

责任编辑:Shy夏夏

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