《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

《三国志13》这款游戏好玩吗?在内政、外交以及战斗等方面是否有所突破?新的英杰传模式和三国志10的RPG系统是不是一样?这些问题很多玩家都还不知道答案,下面小编就为大家带来三国志13全模式玩法、内政、外交、战斗以及英杰传羁绊系统终极图文详解,希望各位玩家喜欢,也帮助各位玩家了解这款游戏。

《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

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《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

游民星空[整理] Shy夏夏 2016-01-27 19:03
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士气

  要赢得胜利,攻防都必须特别注意「士气」。

  透过夹击与压制阵,使敌部队士气降低,让敌兵「溃走」或提升自军士气,维持高战斗力的「高扬状态」,创造使战斗进行有利的环境。

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不光一般攻击,以夹击等特殊战术,能使自军与敌军的士气大幅增减。

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战场上的「阵」攻防,会影响敌我方士气。

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完成战斗中发生的任务及提案,能更进一步提升自军士气。

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使敌人部队溃败,能降低敌军全体士气,连续击破敌人。

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使敌部队士气降低至0,敌军便会「溃走」,此时是趁胜追击的绝佳机会。

  反之,自军部队若陷入「溃走」状态,则无法操作该部队。

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责任编辑:Shy夏夏

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