《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

《三国志13》这款游戏好玩吗?在内政、外交以及战斗等方面是否有所突破?新的英杰传模式和三国志10的RPG系统是不是一样?这些问题很多玩家都还不知道答案,下面小编就为大家带来三国志13全模式玩法、内政、外交、战斗以及英杰传羁绊系统终极图文详解,希望各位玩家喜欢,也帮助各位玩家了解这款游戏。

《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

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《三国志13》全模式玩法、内政战斗等图文详解

游民星空[整理] Shy夏夏 2016-01-27 19:03
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评定

  君主与都督等统治者,能召集军师与太守等高阶级武将,举办评定大会。评定举办中,可以设定攻略其它势力都市或充实内政等「使命」目标。

  完成设定的使命,能提升麾下武将的忠诚度及功绩。

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自统治下的都市,可自由选择要开启评定的都市。

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评定大会上会有各种提案与意见交火。

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评定大会上会有各种提案与意见交火。

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身为部下,可以提升其他参加武将间的绊关系,争取赞成票,或针对对立的提案者以辩论击破,使自己的提案被採用。

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身为部下,可以提升其他参加武将间的绊关系,争取赞成票,或针对对立的提案者以辩论击破,使自己的提案被採用。

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统治者的立场,可自部下武将的提案中,依势力状况与赞成人数等要素,决定採用的使命。

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统治者的立场,可自部下武将的提案中,依势力状况与赞成人数等要素,决定採用的使命。

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责任编辑:Shy夏夏

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