《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析

《三国志13》中羁绊、战斗与内政玩法是游戏的核心要素,提前了解这些内容,可使大家游戏进行更加顺利,今天小编带来《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析,各个系统较之前作有何改动?我们一起来看吧。

《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析

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《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析

官网 未知 2015-12-09 16:55
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战斗系统-部队编制&进军路线

  执行战斗,需编制出阵部队,做出「军势」,决定进军目标攻略都市的路线。

  以自势力所属武将的「统帅」下,编制强力部队,有效率选择进军路线,能以有利条件与敌军战斗。

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  在部队编制画面选择主将、副将、兵科、兵器等项目。

  兵科大致上自骑兵、枪兵、弓兵三种兵种中选择,各自具备高移动力与远距离攻击等特徵。考虑武将的擅长兵科与敌人间的适性,编制适合的部队为重要关键。

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  尽量选择敌人妨害较少的路线,能温存战力到达目标地点。

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  敌军也会命令军队出阵。当双方部队一靠近便开始战斗。

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责任编辑:墨池

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