《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析

《三国志13》中羁绊、战斗与内政玩法是游戏的核心要素,提前了解这些内容,可使大家游戏进行更加顺利,今天小编带来《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析,各个系统较之前作有何改动?我们一起来看吧。

《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析

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《三国志13》羁绊内政及战斗系统图文解析

官网 未知 2015-12-09 16:55
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战斗系统-士气

  要赢得胜利,攻防都必须特别注意「士气」。

  透过夹击与压制阵,使敌部队士气降低,让敌兵「溃走」或提升自军士气,维持高战斗力的「高扬状态」,创造使战斗进行有利的环境。

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  不光一般攻击,以夹击等特殊战术,能使自军与敌军的士气大幅增减。

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  战场上的「阵」攻防,会影响敌我方士气。

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  完成战斗中发生的任务及提案,能更进一步提升自军士气。

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  使敌人部队溃败,能降低敌军全体士气,连续击破敌人。

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  使敌部队士气降低至0,敌军便会「溃走」,此时是趁胜追击的绝佳机会。

  反之,自军部队若陷入「溃走」状态,则无法操作该部队。

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责任编辑:墨池

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