44 椭圆与椭球的生成
WE中在生成圆柱与球体的时候可以加入更多的参数来生成椭圆(或者椭圆柱)和椭球
生成椭圆的方式为 //cyl <ID> <r1>,<r2> <h>
<ID> 为使用的方块ID
<r1> 为第一个半径长度,东西方向
<r2> 为第二个半径长度,南北方向
<h> 为高度
//cyl 可以 改为 //hcyl 以生成空心的椭圆(柱)
如下图 使用//cyl 1 5,10 2 生成一个原石组成,东西方向半径5格,南北方向半径10格,高度2格的椭圆柱
效果如下图
生成椭球需要在生成球体的时候使用三个参数,格式为
//sphere <ID> <r1>,<r2>,<r3> <raised?>
<ID> 为需要使用的方块ID
<r1> 为东西方向半径
<r2> 为上下方向半径
<r3> 为南北方向半径
<raised?> 为以玩家为中心生成或在玩家上方生成球体,默认为以玩家为中心
//sphere 可以改为 //hsphere 来生成空心椭球
如下图我们使用 //sphere 1 5,10,15 生成一个石头组成的,东西方向半径为5,上下方向半径为10,南北方向半径为15的椭球
效果如下图
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责任编辑:墨池