《辐射4》传奇散件属性叠加机制解析

《辐射4》传奇武器的散件在属性叠加方面是怎么算的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《辐射4》传奇散件属性叠加机制解析,希望对各位玩家有所帮助。

《辐射4》传奇散件属性叠加机制解析

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《辐射4》传奇散件属性叠加机制解析

辐射4吧 位面旅者S 2015-11-25 18:00
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  《辐射4》传奇武器的散件在属性叠加方面是怎么算的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《辐射4》传奇散件属性叠加机制解析,希望对各位玩家有所帮助。

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  试验用了“增强”特效(+1力量+1耐力)的传奇散件,先装备一件散件,发现耐力上升了,上动力甲,耐力下降,结论,散件传奇特效和动力甲不通用。

  基础力量7,加了6件增强散件后变为13力量,结论,散件可以叠加,而且能超越属性上限。

测试非属性类能否叠

  采用1-6件刺客附魔后发现特效也能叠加…

  使用了6件铁卫“站立不动时+15%伤害减免”,和1件铁卫站着不动让同一个掠夺者打,证明铁卫的特效可以叠加,而且效果挺好,

  最终结论,任何加属性和伤害减免的传奇特效可以叠加,特殊效果如子弹时间不叠加。

涂装效果

  爆炸涂装测试,测试道具X01,破片手雷,没上爆炸涂装前一枚手雷爆炸血量下降70%,上了爆炸护盾后血量下降50%

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责任编辑:Shy夏夏

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