《星际争霸2虚空之遗》神族新兵种背景故事介绍

《星际争霸2:虚空之遗》神族有一些新兵种,有些玩家熟悉,有些玩家不熟悉,那么这些兵种的演变是什么样的呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗神族兵种背景故事演变史,希望各位玩家喜欢。

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《星际争霸2虚空之遗》神族新兵种背景故事介绍

查尔星港 暴君 2015-11-24 18:17
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  【延伸内容】

静滞球(Stasis Orb)

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  这个单位首先在2007年8月的暴雪嘉年华展示。原本是为了替代星空圣物,但却和前辈有着巨大的差别。静滞球是一个悬浮式移动的地面单位,它最初只拥有一个单一的被动能力,那就是减缓附近敌人的移动速度和攻击频率。

  不过静滞球并不是任何《虚空之遗》新单位的前身,但他却和《自由之翼》和《虫群之心》的单位有关联。在外形方面,静滞球正是《虫群之心》神族新单位先知的前身;而在技能方面,静滞球则是机械哨兵的前身。虽然很可惜在《星际争霸2》早期的设计中,暴雪因为平衡性考虑移除了静滞球,但欣慰的是,取而代之的否决者(即机械哨兵的前身)成为了日后神族必不可缺的单位,而到了《虫群之心》中,暴雪也以它的造型为蓝本设计出了新单位先知。静滞球也算“死得其所”了。

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责任编辑:Shy夏夏

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