《辐射4》全Perk分析 全Perk技能解析

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《辐射4》全Perk分析 全Perk技能解析

辐射4吧 被吓哭的饲 2015-11-18 10:22
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感知10

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  感知10★★★★★

  集中火力 需投入3点

  1级 V模式攻击相同部位,每次射击增加命中率百分之10

  2级 每次射击命中率增加百分之15

  3级 每次射击命中率增加百分之20,且伤害增加百分之20

  V党核心技能,每次增加百分之20命中率是非常高的(直接加法计算 变不变态?)第一枪50命中率,到第三枪就是90命中率了,并且能增加百分之20伤害,这不是潜枪流核心 而是所有需要开V射击党的核心。

  总结 感知系是枪手的主要属性,它不直接增加伤害 而是加强你得命中率,让你百步穿杨,让你得子弹无孔不入。较适用于潜狙流和使用中距离步枪的V党,如果你是个霰弹爱好者 就不用往感知里投入什么点数。

  当然 如果你幸运的得到了一把爆炸词缀的传奇武器(并且不是低射速的狙击、高斯、导弹发射器之类的),可以在把感知+到5然后往破坏专家里一顿点,你就是废土老大了

  又经过一波测试 我发现旋转机枪就是不是爆炸词条的最高触发武器,而是!!!

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  没错 是放大射线分割器改造的镭射步枪,伤害比旋转机枪更加的变态。关键是他的子弹是很好搜刮的!那么废土最强最实用的武器非他莫属了

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  旋转机枪的优点则是大弹夹 依然是战略级武器,成片屠杀依旧是王者级别(虽然游戏里不会有出现一个场景N多敌人让你屠杀的~)

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  爆炸词缀的武器 即使是一把10MM改装成自动版后也是强的不行,看来除了低射速的几种武器(霰弹除外),只有掉到一把爆炸武器 你就是废土毁灭者了

  话说很多东西我前面写了 但是后面又发现有遗漏没说全 又或者并不对 真是忧伤啊

  又经过测试

  我大概已经明白了爆炸、创伤、燃烧弹这些武器的原理区别

  燃烧弹 是造成15点持续伤害(冰冻等同理),不可叠加。伤害很低 远不如双弹的x2伤害实惠

  创伤 每颗弹片都能碟加流血伤害 打了20个弹片到怪身上就会有20层(500点)流血伤害,但是流血为固定伤害,不受perk加成

  爆裂物 每颗弹片都能造成15点范围伤害,只收到破坏专家perk影响(前面说错了 所以重枪手、突击队这些perk到底点不点又要测试收益如何 毕竟伤害高的只是爆炸子弹 而不是武器本身),而伤害之所以那么高,是因为爆炸的范围伤害对敌人各个部位都造成了伤害 也就是有了破环专家之后的30点基础伤害 会作用到敌人1~3甚至更多身体部位造成了多段伤害,一颗弹片打下去就能造成30~100+的伤害,所以那些高射速和多弹片的武器(还有裂口镭射步枪这种射速又高弹片又多的武器)能打出巨量的 变态的伤害

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责任编辑:向南

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