《辐射》系列剧情 辐射系列剧情世界观全面介绍

《辐射》是一款非常经典的RPG游戏,自从Bethesda接手之后,辐射系列又焕发了新的光芒。系列剧情背景设定于未来核战争后的废土末世,带领玩家感受非同凡响的末世情结。下面为大家带来辐射系列剧情世界观全面介绍,后面还会附上时间轴年表,以及辐射大讲堂系列视频,希望大家喜欢。

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《辐射》系列剧情 辐射系列剧情世界观全面介绍

辐射3吧|A9VG|bilibili 废土白领|小诚YTF|MadcatClan 2015-11-06 21:44
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辐射(异尘余生)

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  开发商: Interplay

  发行商: Interplay

  平台: MS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS

  发售日期: 21 November 1997

  类型: 角色扮演

  载体: CD-ROM

  ESRB分级: M

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  最初Interplay没有获得通用角色扮演规则的使用许可,原因是GURPS的创造者Steve Jackson Games认为Fallout这款游戏的暴力元素过多。于是制作组自己开发了一套规则--SPECIAL系统。7个字母分别代表Strength(力量);Perception(感知);Endurance(体质);Charisma(魅力);Intelligence(智力);Agility(敏捷)和Luck(运气)。新的系统也是游戏更具有娱乐性。创建人物时配点的不同,人物进行游戏的方式可能会完全不同。你可以简单的凭武力解决问题,也可以不与敌人直接接触,通过潜入的方式完成任务目标,口才好的话甚至能够和平解决事端。通过以上三种方式完成任务都可以获得经验,但非暴力方式能获得更多的经验。

  (你可以尝试创建某项属性只有1点的角色,游戏体验会很有趣...)

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  辐射的游戏风格颇具特色,一切看上去都带有20世纪50年代的影子。50年代是美国人对核战争最为恐惧的年代,美国现存的多数核辐射避难掩体大多也建设于那个时期。古老的爵士乐,随处可见的猫王画像,50年代风格的宣传画,拥有核聚变引擎的车辆仍然保持着50年代的样式,各类机器人和能量武器看上去也参考自当年的科幻电影(最明显的就是那个那把你的敌人变成一堆灰尘的“外星人冲击枪”...)

  故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位第13号避难所(Vault 13)居民。在这个第13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他(她)带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片。主角出门的时候避难所的兄弟姐妹给了他(她)一个诡异的便擕设备PIPBoy 2000,用于负责记录地图、日记和任务。

  主角出发的时候,避难所只剩下150天的供水,如果玩家在这段期间内找到水源的话,将会获得100天的延续时间。  当避难所的人获得水源之后,那里的人会给主角新的任务:摧毁即将袭击避难所的Mutant军团……当然了~敌方的老大The Master使用了战前的超级变态病毒Forced Evolutionary Virus来制作强化Mutant军团……主角必须想办法摧毁它。

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  废土的世界里不存在绝对的正义,各个势力无论打着多么冠冕堂皇的旗号,他们实际上也只是各自的利益而相互争斗,更多时候玩家是处在道德的灰色地带。

  《辐射》的众多出色特性,使其获得了媒体和玩家广泛赞誉并获得了97年度最佳RPG称号。1代的成功也直接促成了Black Isle的建立。

  但是玩家们也抱怨开始时150天的时间限制太短,可供探索的城镇太少,总流程太短...这一切在FO2中得到了弥补。

相关内容请关注:辐射4专区

责任编辑:Agent

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