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《英雄无敌7》画面及游戏性试玩心得 英雄无敌7好玩吗
【游戏性】
BATA2的时候开放了四个势力。到了正版版,玩家们终于可以一睹所有势力的风采了。同样先来看看剩下2个势力的冠军生物,堡垒势力最后的冠军住所为独眼巨人丘和巨兽深渊,允许玩家在独眼巨人和巨兽之间选择其一作为自己的冠军生物;而墓地势力的冠军住所为永翼之穴和暗月之厩,允许玩家在骨龙和惊魂骑士之间选择其一作为自己的冠军生物。
在《英雄无敌7》中城镇内的建筑树里,很多地方的建筑都有二选一的分支选择,在选择了一种之后,另外一个就不能建造了,所以玩家们需要根据自己的所需来进行选择。不过上个一选择对下方的选择没有影响,也就是最终只要条件达到,玩家们最终都可以在2个冠军生物中选择其一。其他的一些游戏的细节,比如英雄的技能轮,势力特色的攻击作战单位就不再复述了,有兴趣的可以看看笔者之前BETA版的游戏评测。
其次玩家比较关心的AI回合时间,正式版中对于这个问题还是作了不小的改善。可以看出育碧对于直接影响到游戏体验的方面还是比较重视的。笔者的测试下来,和4个电脑AI对战,等待的回合时间大约在30秒左右,虽然不能说短,但是这样的回合时间,至少是可以让玩家们所接受的。
此外最让玩家感兴趣的就是游戏的战役模式了。战役模式可以说是对游戏认可度的一个大部分,对于故事的剧情,没有经过完整的游玩不好下结论,不过占时对玩家的反馈上看,似乎是可以期待的。游戏的战役选择画面,是圆桌前的七个人,玩家通过点击人物,开始从各个不同的势力视角来完成游戏的故事。每个故事的战役开始前,都会用暗色调的画面加上配音来介绍故事的背景。而每一段故事,相信都是玩家们希望想去了解的。
【总评】
《英雄无敌7》延续着系列游戏的经典玩法,可以在游戏中看得到系列的第七部传承着很多前代优秀的地方。同时游戏生物的战斗画面不错,加强了玩家的游戏体验。对于喜欢英雄无敌的玩家来说,《英雄无敌7》没有太多闪光的亮点,不过游戏熟悉的模式和游戏过程,还是值得去品味那份原汁原味。但不得不说,那个让人“中毒”的静态CG,真是游戏的一处败笔。希望英雄无敌能够继续走下去吧,让经典因为经典而存在,而不是因为情怀而存在
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