《无敌9号》试玩体验心得 无敌9号与洛克人画面比较

无敌9号无论怎么看都与洛克人十分相似,下面为大家带来kuangjian分享的《无敌9号》试玩体验心得,并对无敌9号与洛克人的画面进行比较,一起来看看吧。

《无敌9号》试玩体验心得 无敌9号与洛克人画面比较

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《无敌9号》试玩体验心得 无敌9号与洛克人画面比较

游侠论坛 kuangjian 2015-09-17 11:46
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  本游戏完美支持手柄,而且也很直观的在读盘过程中显示了手柄和键鼠操作的按键功能。

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  这款游戏独到的地方就在于冲击攻击:要先用子弹把敌人打成变色状态之后,用冲击攻击来摧毁敌人,并且吸取敌人的能量来完成升级和过关评价。而且对付BOSS必须要使用这种攻击方式才可以。

  本作的难度可以说和洛克人系列的难度一样高!

  我自己实机测试了一下:和洛克人原作一样,跳跃的高度很低。而且在断崖的地带跳跃的话,要掌握好冲刺攻击和跳跃同时按下的时间,否则很有可能掉落断崖里而损失一条命。

总体评价:

  画面:8分(中规中矩)

  操作:8分

  上手度:6分(需要一个适应过程和熟悉时间)

  难度:8分(和洛克人系列一样,有让你随时学做人,甚至于怒删和砸外设的节奏)

相关内容请关注:无敌9号专区

责任编辑:Agent

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