A卡催化剂设置心得 A卡怎么设置
是不是有一些A卡玩家不知道怎么设置自己的显卡?别着急,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的A卡效果设置心得,不知道A卡怎么设置的玩家,快跟小编一起来看看吧!
详细设置说明:
打开催化剂控制面板 切换到高级视图 性能-->3d应用程序设定
1. 消除混叠: (这个也就抗锯齿模式了 AA) 在模式选项 选择“覆盖应用程序设置” 不然你在这里的任何改动在游戏里面都没效果 拉动侧滑条可以看到有2x--8xEQ的选择范围
我选择的是4xEQ(说明 单纯选4x是对多边形模型抗锯齿 选择了EQ就是会对火焰 粒子 光等也进行全屏抗锯齿 这个对帧数有一定影响的 )
因为你选择8x你会发现其实效果差不多 但是帧数却下降的不少 既然龙之谷是动作游戏 当然要考虑流畅和画面之间的平衡啦 过滤器就默认“Standard”
另外形态过滤目前效果还不尽如人意 默认关闭
2. 各向异性过滤:就是AF
这个对性能牺牲不大 我选择的是16X 并选择了高品质AF 然后你会发现建筑物或者地面的纹理更清晰了~~~
3. 镶嵌: 这个所谓镶嵌其实就是曲面细分 龙之谷是DX9游戏 并不支持
所以选择“使用应用程序设置”就OK了
4. Catalyst A.I.: 优化纹理过滤
对性能以及画面影响都不大 我选择的是“质量” 并且勾选“表面格式优化”
5.Mipmap详细程度:这个具体含义不好解释 选择“质量”或高“质量”
(有的驱动版本不含这个选项 可以忽略)
6.等待垂直刷新:这个是重点
放到下面和三重缓冲一起说明
7.消除混叠模式:用于消除物体边棱上的锯齿,此功能将使用GPU大量效能,开的倍数越大,消耗越大,因此性能不好的显卡开了后帧速下降严重
建议选择”多重采样AA“ 不然你会发现你进游戏变幻灯片 占用显卡资源太恐怖了~~~~~
8.Diret3D设置: 勾选"启用几何例证"
9:OpenGL设置:重点来了~~~~~~~~~
由于龙之谷目前版本原生支持垂直同步(在设置中选择) 那么 在第六项等待垂直刷新这里我们选择”关闭,除非应用程序另有说明“ 不要选”始终开启“或者”始终关闭“ 。
然后在OpenGL设置里勾选上”三重缓冲“
以前有玩家反映选择垂直同步后画面变卡或者帧数下降 其实主要原因就是没有开启三重缓冲 当然这会消耗更多的显存空间 但是现在显卡显存动辄512M 1G 这也算不上什么问题了
假如你关闭这两项 并且使用Fraps测帧数你会发现有超过60帧甚至上百帧的情况 但是现在我们大多数使用的液晶固定刷新率都60
所以那些测得的高帧率也是没什么实际意义的
从防止画面撕裂,以及防止显卡永远属于满载状态(进而费电/过热)的角度,是推荐大家在绝大多数时候都开启垂直同步和三重缓冲的,尤其是高端机器,这样做可以大幅度改善你的画质(减少撕裂),合理使用电能和机器资源...
