战斗的方法我想就不用多说了,直接从重点入手。本作除了有一款游戏标配的体力设定外还有攻击体力的设定,所谓攻击体力就是画面左上方,主人公信息栏旁的一条POW糟,当玩家连续攻击、防御的话,POW槽就会下降,归零后主人公就会晕眩,从而短时间内无法再做出任何动作(使用道具魔法除外)。回复的方法则是移动或者干脆就站在原地不动,这样以来,可以说这个设定是变相的回合制,玩家在一轮进攻中不能使用太多的连招,懂得节制,并在相应的时机逃跑回复POW槽。

本作有两种等级设定,在画面左上方,LEVEL栏上面分别标着两个等级数字,左边的是PP等级,作用为提升POW槽最大值、攻击力提升、到达一定等级后还可习得新魔法。右边的则是HP等级,作用为提升HP最大值。与此相对的,获得经验值的方法也有两种,一是按R1吸收击败敌人后的魔素(紫色光球),魔素是增加PP等级的经验值的,并且当魔素累积到一定程度后,左上方信息栏的最下方魔力槽也会增加,当魔力槽上升到一定等级后就可按△施放魔法;另一种则是靠使用道具来获得HP等级经验值。

按L1为打开地图,本作每一个场景都是一个圆形,其中圆圈上的一个小点就是出口。在这些圆圈上还有一些标记,一般的场景则用一个黄色的图案表示,一旁的星星表示战斗难度(大概)。蓝色的标有B字图案的则是中BOSS战场景,紫色标有B图案的则是大BOSS战场景,也就是这张地图的关底。在每个圆圈旁还有一件物品图案,本作每一张地图达成通过条件后就能取得一个大宝箱,圆圈图案旁标着的物品图案就是指在这个地方的通过宝箱里能够取得的道具。另外,除了以上三种地点外,还有标着SHOP图案的商人地点,到那里当然就是买东西啦。
