《侠客风云传》人物系统介绍 人物及养成模式等特色系统介绍

作为经典《河洛三部曲》的延续,《侠客风云传》必将再创国产游戏的辉煌!下面为大家带来“哀怨之曲”的《侠客风云传》人物及养成模式等特色系统介绍,包括新老人物对比,一起来看看吧。

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侠客风云传吧 哀怨之曲|乀二|折翅风隼 2015-07-25 18:51
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游戏美工

  众所周知,一款游戏的开发首先需要美工为游戏的各个实体部分设计草图,正所谓没图没真相,如果场景、人物、背景这些连原图都没有,那么相关的其他工作室无法进行的(比如没图看什么建立人物模型,搭建场景轮廓这些…..)

  所以接下来我首先要谈到的东西就是先从游戏的美术部分开始的。

  各位,你们的右键准备好了吗?

概念图

  在一款单机游戏中,人物立绘的概念图是一个很重要的概念,首先,立绘概念图和立绘图并不是一回事,前者旨在突出人物与众不同的特点(装饰,神态,服装特点等),对于画风并无强制要求,而后者则是实际会出现在游戏中的人物形象,画风并不能随意(不太理解的话请脑补下龙珠的孙悟空和美少女战士的月野兔站在黄金十二宫前的样子…)

  下面是《侠客风云传》的一些人物立绘概念图:

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沈湘芸

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史燕

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东方未明

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风吹雪男装

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风吹雪女装

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秦红殇

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责任编辑:Agent

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