《侠客风云传》人物系统介绍 人物及养成模式等特色系统介绍

作为经典《河洛三部曲》的延续,《侠客风云传》必将再创国产游戏的辉煌!下面为大家带来“哀怨之曲”的《侠客风云传》人物及养成模式等特色系统介绍,包括新老人物对比,一起来看看吧。

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侠客风云传吧 哀怨之曲|乀二|折翅风隼 2015-07-25 18:51
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场景模式

  以上,是《侠客风云传》中与其他大多数国产武侠类RPG截然不同的人物属性系统。以上属性的提升,是如何进行的呢?那么接下来就涉及到了整个侠客系统中的“养成模式”和“场景模式”了,让我们先谈场景模式:

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  如上图,场景模式是一开始就进入的模式,游戏人物以3D模型在一定场景内自由移动,与NPC互动,完成剧情等,这是一般RPG游戏里面会有的,但,在侠客中不同的是,侠客并没有国产RPG中传统意义上的迷宫,然而暗雷也是会有的,但是仅仅是在特定的双方群殴剧情中才会有的。

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责任编辑:Agent

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