《星球大战旧共和国武士2》队友转职详解

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《星球大战旧共和国武士2》队友转职详解

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《星球大战旧共和国武士2》队友转职详解

互联网 未知 2015-07-09 18:11
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Kreia:

  Kreia在队伍中对话很多,有些对话只有在飞船上或与其他队员提升影响力才有,尽量选中立的对话,才不容易降低对Kreia的影响力(这独臂神尼太爱管闲事,作善作恶都要说教,比唐僧烦-_-!)。 升级全加Wis,配防具堆Wis,Cha,看见敌人放Master Valor全属性+5,丢原力恐慌(Insanity)和全体闪电Force Storm,杀杂兵巨快。

Handmaiden:

  不难提升影响力。入队时善意对话+1,脱了衣服打一架,问到主角与Atris和Jedi对婚姻的感受时善意对话+1,学到用Wis修正防御的特技;对话让她穿衣服(主角自己要先穿衣服),换上她妈妈的Jedi袍子(不下飞船在人物装备栏里扒下袍子,再对话袍子到手);与Kreia对话谈到Handmaiden的妈妈和Jedi训练;到其他星球转转,再打一架;和handmaiden对话可以提起她妈妈是jedi+1,转职为jedi guardian。肉搏战一流,堆Str的强壮型肉搏。

Visas:

  提升影响力的对话不多。单挑胜利时善意对话+1,医疗室善意对话+1,再与Visas谈到身上的伤痕+1,谈到Visas一族的特殊视力+1。生命值有点低,丢闪电吧。

关于Handmaiden和Visas冲突的剧情:

  在与Handmaiden学习战斗特技后,Handmaiden未转职Jedi,如果与Visas交谈过,Kreia会与Handmaiden交谈,发生Handmaiden与Visas吃醋剧情,主角再与Handmaiden谈话,降好感且Handmaiden不再理会主角,以后没对话了,无法转职Jedi!

  因此在Handmaiden转职前不要与Visas交谈。

Atton:

  Telos的Jedi academy对话得知他的Echani training再向他询问(不能用说服技能)+1,Nar Shaadaa的Refugee Zone带他修理赛车+1,得知其身世后对话+1;做点好事/坏事对话+1,再对话转职为Jedi sentinal。有Dex+6的冒险家专属手套,敏捷型肉搏(记着学Finess: Melee Wepon,装备光剑或刀剑均有效,敏肉必备特技。而Finessightsaber只对装备光剑,浪费一个特技点的多余能力)

Bao-Dur:

  Atris' prison善意对话+1,Dantooine带他接 atmospheric sensors任务(Bao-Dur, Atton ,Visas)并检查atmospheric Sensors+1,不要超过3000元报酬+1,再一直对话谈到在过去战争中的愤怒,转职Guardian 。堆Str的强壮型肉搏,同时技工能力很强,万金油队友(黑暗路线的大花脸+红色双头剑像极了 星战前传1幻影威胁 里的Darth Maul)

T3:

  Computer,Repair大于8,电脑/修理使其int+1,Con+1,exp250X2;Computer,Repair大于15,电脑/修理使其int+1,Dex+1,exp500X2;Repair大于22,修理使其Dex+1,Con+1,exp750;出现Computer/Repair选项并修好HK-47后,与T3对话电脑/修理其存储器核心,与T3建立原力连接,看到上一代mm的留言,主角wis+1,Force Point上升exp1100,(每次遇到T3加入时善意对话+1,飞船上善意对话+1,Duxn带上T3完成Mandalorian技师的修理任务+1)。装备升级后的双枪=强力技工+强力炮台

HK-47:

  黑色幽默家。平时多杀NPC吧...Telos上Exchange帮会的女接待员,卖机器人零件的商人(不给他2500元还债而是威胁杀他,留他一命等HK-47来了结);Dxun上炸死丢失装备的mandalorian战士;Dantooine上停机坪憎恨Jedi的NPC老头,基地外卖机器人零件的商人Akkere;Nar Shaadaa上讨债的NPC...最好先完成Nar Shaadaa上任务收集完零件让HK-47尽早加入,然后到处转转,把各星球留着的任务NPC全部杀害...比提升Hanhar的影响力还难。致命一击的暗杀技能使其成为强力炮台。

Go-to:

  谈话认可机器人的能力+1,谈话拯救共和国+1拿钱,先和T3谈到Nar Shaadaa上与Go-to相关话题(必须在Go-to入队以前完成Nar Shaadaa上3个机器人相关的分支任务:赛车场的机器人车手,赌场的机器人牌手,被机器人杀死的Bith科学家事件),再谈其操作基地,int和Awareness够高就能得知Go-to拯救共和国的真相(全心全意为共和国服务的好同志)。全场替补板凳队员。

Mira(Light路线):

  谈话+2,飞船上谈Nar Shaadaa,去Nar Shaadaa感受Force,转职为Jedi sentinal,飞船上会发生Handmaiden,Visas,Mira争夺主角的搞笑剧情。为了压住等级转职Jedi,在Nar Shaadaa的单挑剧情前最好升级出一把强火力的手枪/步枪,用Dex+4,加速的敏捷药包,装备堆Dex到25左右,放倒Hanhar和狗狗后升一级加一点Steath,潜行出去开门溜走吧。敏捷型肉搏或双枪手,穿着舞娘之服秀一把...

Hanhar(Dark路线):

  对话+1,Nar Shaadaa,事件完成后一直对话,主角wis+1,expX1500;Hanhar和主角Con+1,expX1000;与Kreia对话有关Hanhar的力量之源,Hanhar对话有关力量之源,再与Kreia对话,主角Str+2,Con+1,expX500。Hanhar比Mira的对话多很多,可以深入了解Hanhar对世界和生命的奇怪观点(一只懂哲学的毛熊?)。狂怒特技(攻击次数+1)+双刀+大师级力量攻击使其攻击力极强,但不能穿甲,戴头饰防御很低,但有吸收伤害的特技和装备就刀枪不入了(他的特技里竟然自带轻中重甲全穿的能力,完全没用啊)练千人斩的混战时戴上,狂怒一个先,再往人堆里冲吧。

Dispile(女性主角才加入):

  Jedi Enclove遗迹中入队后,对话3次,转职为jedi consoler(路线光明且魅力高很容易提升影响力),飞船上对话学会冥想;Dark路线选光明面对话才加influence且加光明点,烦(没有Handmaiden,没有Wis修正防御的特技,没法倒卖Handmaiden的Jedi袍子骗钱骗升级用的Component,游戏初期难度大增。但为了女性主角穿舞娘之服那养眼的Sith Lord标题画面奋战吧^o^!)作为战士有专属装备,作为Jedi Consoler原力也很强,没Kreia时作为主战的原力使用者。

MandaloreWarrior:

  不管主角是男是女,和他对话提升影响力均不会有新的对话,来回就那么几句。但把他带在队伍中转转,主角做任务时他会有独到的看法,也满有趣。特殊装备的可切换Str+4/Dex+4/生命恢复的植入很实用,自带的重甲升级Str+3,Con+3后堆Str到30,配上双刀也很猛。

相关内容请关注:星球大战:旧共和国武士2专区

责任编辑:向南

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