《波斯王子 宿敌之剑》于2007年3月30日在美国推出,本作目前由Foundation 9 Entertainment公司旗下的Pipeworks Software公司担任开发,该公司也是PSP版《波斯王子 启示(Prince of Persia Revelations)》的开发公司。
与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和连机模式。在“对战模式”里,玩家将与王子邪恶的另一面对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。
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游戏原名 Prince of Persia : Rival Swords
发行厂商 UBISOFT
机 种 PSP 游戏类型 ACT
版 本 美版 游戏人数 1~2人
发 售 日 2007年3月30日 游戏容量 1 UMD
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六个增加体力上限位置
一、下水道
第一个增加体力上限的地方是在下水道出口!入口的地方有非常明显的窗帘挂着,进去后要走一段路,尽头会有一个黄金水池,上前喝水就会进入一条机关通道,比较简单,通过后在深处穿过发光的路,体力就会上升一小点……出来之后,黄金水池会破烂掉!
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二、外城屋顶
游戏的第二个黄金水池是在外城屋顶区域!当玩家拉下如图的开关时,会同时有两道门打开,图片左边的通道是去与BOSS作战的,右边的路则是去黄金水池的通道。同样也是要走一段路,尽头喝下黄金水池的水后,通过机关通道就可以获得第二次增加体力上限!
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三、寺庙
游戏进行到在寺庙内部的时候,一处圆柱形有积水的场景,往上攀爬的时候,中途会有个入口挂着一面旗帜,进去里面就是第三个增加王子体力上限的地方。机关通道多使用慢放能力即可,穿过后王子的体力再次增加一点!
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四、运河
当王子骑着石巨人,穿过一段路后,落地走没多远,会有个存档点,在存档点右边很容易就能看到有个狭小的入口,钻过去,走一会就能见到游戏的第四个黄金水池。进入机关通道,慢放多点使用,这样会简单许多!
五、宫殿入口
在宫殿入口,攀爬到最高层,有条走廊两边都关闭着铁门,中间有个火把,此时如图扶着走廊边缘,反跳到旁边柱子的剑槽固定住,到达上面推动火把机关,接着慢放迅速返回原来的走廊,从缓缓快要关下的铁门进去,便是第五个加体力上限的黄金水池!
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六、巴别塔
游戏进行到最后的场景——巴别塔,在中段一处棚屋将石头推动到一个小的升降台上,对面的一个小平台升了上来,一直向右攀爬,在一处可以切换远视角的地方,下面有个入口,进去里面尽头有增加王子体力的最后一个黄金水池!这里的机关通道比起以前的要难上许多,需要合理利用慢放能力,不要太过浪费时之砂……
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通关后增加的隐藏要素
图片影象欣赏
游戏通关后,根据玩家在游戏当中取得的砂之币数量来开启画廊里的图片,画廊里分了几种类别:场景、王子、法拉、武器……等等,全都是精美的CG图片。
游戏过程中出现的CG动画,也收集在里面,玩家可以随时观看游戏的过场CG,如果观看过程中不想看的话,按“×”退出!