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《空之轨迹FC:EVO》人物导力器与新旧战技详解
阿加特
导力器3-3-2三链双火限定(中央孔&三链第二孔)
C技:
公牛之怒:初始战技(?级)/耗0CP/自己/辅助,效果CP+60,同时HP扣除最大值的30%/硬直30
原FC:初始战技(24级)/耗0CP/自己/辅助,效果CP+50,同时HP扣除最大值的30%/硬直30
(奶妈给力的前提下)红毛就是靠着这招打遍天下无敌手的。现在CP加的更多了,于是更加简单粗暴了。效果其实同兰迪不过硬直比兰迪略高一点。
火焰碎击:初始战技(?级)/耗25CP/敌方•范围小圆•指定角色/物理攻击,效果30%几率炎伤/威力中/硬直30
原FC:初始战技(24级)/耗20CP/敌方•范围圆半径2•指定角色/物理攻击/伤害修正10/硬直30
红毛以前FC唯一一个还能用的攻击C技。多耗了5CP不过附加了炎伤,应该比以前好使些了。
龙骑之刃:25级学会/耗25CP/敌方•直线•指定角色/物理攻击,效果驱动解除,30%几率炎伤/威力中/硬直50
原FC:25级学会/耗20CP/敌方•直线粗2•指定角色/物理攻击,效果驱动解除/伤害修正20/硬直50
附加了炎伤,然并卵,硬直是大硬伤。打断技前面排着艾雪奥科,CP还耗得多了,更没人用了。
螺旋之刃:30级学会/耗30CP/敌方•单体/物理攻击,效果延迟/威力中/硬直50
原FC:30级学会/耗20CP/敌方•单体/物理攻击,效果延迟(30ST)/伤害修正30/硬直50
同上。延迟有小约还用不着红毛上。
S技:
霸王疾风:初始战技(?级)/耗100—200CP/敌方•单体/物理攻击,效果DEF-25%/威力大/硬直35
原FC:初始战技(24级)/耗100—200CP/敌方•单体/物理攻击/伤害修正40/硬直35
终极裂斩:26级学会/耗100—200CP /敌方•范围中圆广•指定角色/物理攻击,效果50%几率炎伤/威力特大/硬直40
原FC:26级学会/耗100—200CP /敌方•范围圆半径4•指定角色/物理攻击/伤害修正90/硬直40
俩S一起说,红毛完全是靠S技吃饭的不解释了。DEFdebuff跟50%炎伤都是非常有用的,当然前提是对方吃能力下降跟状态。
A+T明显跟兰迪相似,俩红毛嘛,炎伤也是意料中,不过跟兰迪比起来逊多了……炎伤几率不高,C技除了公牛还是不能看,硬直是大硬伤,仍然是各种比S技都长的50ST,实在太蛋疼。红毛依旧是被奶+公牛+S技简单粗暴的打法。总的来说以前废的地方更废,牛的地方更牛,比以前更简单粗暴了。整体应该也算是加强了?不过因为小约菜刀各种给力估计也轮不到他了。感觉阿兄配合奥瓜快乐激发使用效果会异常拔群,参考兰迪跟艾莉。
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