《空之轨迹FC:EVO》人物导力器与新旧战技详解

《空之轨迹FC:EVO》作为十年前发售的《空之轨迹FC》的进化版本,在人物导力器与战技方面都有哪些区别呢?来看这篇《空之轨迹FC:EVO》人物导力器与新旧战技详解吧。

《空之轨迹FC:EVO》人物导力器与新旧战技详解

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《空之轨迹FC:EVO》人物导力器与新旧战技详解

A9VG lonelybamboo 2015-07-02 11:57
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奥利维尔

  导力器单链一幻限定(中央孔)

C技:

  快速狙击:初始战技(?级)/耗20CP/敌方•范围中圆狭•指定地点/物理攻击,效果ADF-25%/威力中/硬直30

  原FC:初始战技(15级)/耗20CP/敌方•范围圆半径3•指定地点/物理攻击/伤害修正10/硬直30

  快速狙击以前其实挺纠结的,本身范围大且是指定地点,如果给菜刀使会非常给力。可惜奥瓜自身STR极低,到了后期根本打不动。FC等级不高人物属性差距没拉开时这个技非常好用,但到了SC3rd等级一上去奥瓜STR劣势一出来整个就是废技。以前这个战技最佳用法大概就是装上XX之刃群加状态(不过一麻烦二没输出三效果还不定才懒得这么用呢),现在好了,自带群降ADF……想像一下捅空贼老窝时奥瓜一个快速狙击然后雪拉一个风之领域效果会多拔群……就算后期没输出降防这一点也够用了。话说之前电击给的情报这技本来改的是降ATS来着……

  精准射击:15级学会/耗20CP/敌方•单体/物理攻击,效果驱动解除,30%几率封魔/威力中/硬直30

  原FC:20级学会/耗20CP/敌方•单体/物理攻击,效果驱动解除/伤害修正20/硬直30

  以前就是奥瓜一堆鸡肋战技中算是最好使的技,射程远且强制命中使得解除驱动不会打乱队形。附加封魔这个倒是无所谓,空轨放魔法的怪本来就不多,而且放魔法还不一定吃封魔。

  快乐激发:32级学会/耗40CP/我方•范围中圆广•指定角色/辅助,效果HP小回复,CP+20/硬直20

  原FC:32级学会/耗20CP/我方•范围圆半径4•指定角色/辅助,HP回复800/硬直20

  彻底改变奥瓜C技鸡肋情况的战技。之前试玩出来发现技能被各种改我就严重怀疑奥瓜或许能回CP,在后作各种CP续航战技放光彩的情况下FC没有补CP的技实在不科学(SC葱头也不长期在队),而所有回复战技中只有他这个用法不明演出效果GJ的技补CP最合理。HP回复变少了没关系补CP能碾压一切。比起葱头消耗少且能回HP,比起零轨艾莉的神圣子弹范围大得多,而且最重要的是硬直只有20…20…这特么简直神技好么……只要SC不削葱头CP可以安心积着放墙了……

S技:

  咆哮弹:初始战技(?级)/耗100—200CP/敌方•范围中圆广•指定角色/魔法攻击,效果50%几率封魔/威力大/硬直35

  原FC:初始战技(15级)/耗100—200CP/敌方•范围圆半径4•指定角色/物理攻击/伤害修正40/硬直35

  封魔什么的无所谓可以忽略不计,改变这个S命运是这四个字:魔法攻击……什么叫魔法攻击?就是伤害跟ATS挂钩。以前空轨唯一一个与ATS挂钩的战技是3rd公主的圣星光璇,所以深渊羊只有公主一人能秒。然而现在奥瓜的S也跟ATS挂钩了……众所周知我们的大赖皮蛋STR不能看但裸ATS是跟公主并列第一的(FCSC)……所以这个曾经3rd伤害可能还不如菜刀平砍两下的S已彻底翻身,奥瓜说下次去打深渊羊请带上我……不过因为FC天使羊ADF极高这个战技没法用来刷羊就是了。

  EVO的奥瓜强势崛起。导力器依旧是一幻限单链,由于EVO精神回路改幻属性奥瓜这链子等于单链无限定。战技能降防能打断能回CP,S技与ATS挂钩,加上其本身极高的ATS和完美导力器,要输出有输出要辅助能辅助要奶能奶整一全能大法。FC本来就奥瓜最强势的时候现在EVO这么一改简直要逆天……我甚至有了他不用托比跟着自己就能去挑怪盗神速的错觉……在EVO下面那几只各种被削成渣的情况下奥瓜原有优势一点没削反被各种加强,以前诟病的地方都给了修正/相应补偿,官图出镜率爆表,这亲儿子待遇帝国到底给角川塞了多少钱……就是FC羊ADF极高他S没法刷羊了。刷羊的时候就让他无限暗影之矛吧。为了SC3rd的输出这点瓜你就先忍忍吧。

相关内容请关注:英雄传说6:空之轨迹FC专区

责任编辑:黎星刻

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