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《剑刃风暴百年战争与梦魇》好玩吗 兵种及地图试玩心得
《剑刃风暴百年战争与梦魇》是一款由ω-Force制作,光荣公司发售的动作冒险游戏。该作为早先07年《剑刃风暴百年战争与梦魇》的重制版,追加全新资料片“梦魇”。今天小编给大家带来的是《剑刃风暴百年战争与梦魇》兵种及地图试玩心得!跟小编一起来看看《剑刃风暴百年战争与梦魇》好玩吗!
这款作品最初是于2007年登Xbox 360平台,这次则是加入了新的要素与章节、并且强化画面之后重新在Xbox One上登场。比起无双系列中国日本古战场所不同的是,玩家扮演的是一名在英法百年战争时代中挣扎求生的佣兵,所以在武器装备跟兵种上都与亚洲风格的作品有很大的差别。
而既然是一名佣兵,那参与大小战事就是难免的,这次在《剑刃风暴百年战争与梦魇》中除了原有的故事「百年战争篇」之外,更是多了奇幻风格的「梦魇魔境篇」。在最新的章节里,百年战争的战士遭受奇幻世界的妖魔入侵,转眼之间世界被不同的恶魔与怪物给攻占。而玩家要踏入这个乱世中的第一步、就是要创造属于自己的佣兵主角,因此游戏也提供了相当完整的佣兵自订系统。
一开始首先进入佣兵创作的画面,在大项目中玩家可以决定佣兵的性别与说话的声音,及率领的部队类型。而性别与声音在决定之后就无法变更,部队类型虽然不能自由转变,但并不影响玩家在战场中切换部队的功能与自由度,单纯只是提供玩家率领部队的预设选项。而在角色外观方面,游戏提供了非常完整的自订选单,加上装备的不同、可以有无数种外观变化。既然外观不会影响战斗能力,那么如果你跟幽灵小弟我一样是觉得慢慢捏人物很麻烦的玩家,就可以选择游戏提供的预设脸部外观,接着调整头发与身高体型这些大项目就行了。
只要完成了这第一步就可以准备踏入梦魇魔境领军作战,当然你也可以在这个编辑清单中派遣你的佣兵外出执行任务,在派遣的清单中玩家可以选择不同区域的战场来进行任务,但也会依照难度与你佣兵的能力给予不同的报酬。
因为坚持要有墨镜...所以捏一捏人物就变成了《杀出重围3:人类革命》的男主角了...
在这款作品中有相当独特的战场系统与战斗方式,就如先前提到的一样,融合了两款作品风格的特色来呈现。在游戏战斗中玩家操作的不单纯只是一个角色、而是战场中的一支部队,而部队的领军人物就是你自己的角色。部队的多样性就是游戏的重点之一,游戏中有许多不同特性的部队,例如骑马的骑兵、地面移动的长剑兵、远程的长弓部队、施放法术的巫师以及超具破坏力的双手大剑兵部队等,不同的部队都有不同的攻击方式与特性,当然也有不同的技能。
兵种的选择性非常多,而除了预设之外在战场中也可以依照战况来与周遭部队交换指挥权
在集结完成部队之后,不同强度的单位会有不同人数的部队以及阵型,而每种部队都有三种技能可以使用,利用 X、Y、B 来施放对应的技能。在战斗中玩家利用 LS 移动时,部队会摆出不同阵型并且以你的角色为中心,接着玩家只要移动所有部队就会跟着你的指令来移动。而战斗的方式则是与一般的动作游戏一样,但简单的是玩家不需要一个一个分别操作部队成员,而是只要按下 RB 就能让部队进入战斗状态。在进入战斗状态时所有部队就会自动与周遭的敌军交战,虽然部队人数很多、但操作起来就与操作一个角色一样简单,同时战斗的场面可以让两支部队同时混战,让战场的魄力明显倍增。
游戏中的任务并不如以往想象的单纯,因为游戏的地图非常大,而且玩家每完成一个目标之后就会开启更多的作战区域,一场战斗打起来动辄耗时数十分钟。而任务不外乎就是要占领碉堡,只要攻入碉堡内并且打死敌方的据点兵长就可以拿下该据点。随着战斗的不断进行,部队的将士也会因为战斗而死亡,所以玩家的战斗力将会随着这些死亡的单位逐渐下降。但只要能够拿下据点的话,就可以在据点里面的复活点补充战斗单位的数量,而适时的补充单位就能够让你的战斗能力持续保持在高点的状态。虽然战斗的快感与指挥部队的策略感很棒,但任务的重复性较高、而且地图又太大,有的时候会因为距离太远或者是战斗频率太过松散会让人觉得有些沉闷。另外就是如果贪图快速切换成骑兵来移动,结果在与敌人短兵交接时发现自己的单位不适合这样的作战地形,还要回头找友军切换回来是比较要注意的一点...但如果不用骑兵就要跑超远,所以单位的拿捏真的要非常小心。
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